“命运指引,虚无殒身。”
“烈焰焚天,极冰锁地。”
“一点命纹于心,万载长生不减。”
“唯有战,或可死,不可退。”
“命运的节点交错于今,你我之战终难避免。而这一战之后,生死交于天命,胜败存于己身。”
“于此立下誓约,胜者安得荣耀,败者无愧于心!”
“宣战!”
修迅速的说着老戴完全莫名其妙的话,后者本欲嘲笑其中二,但当最后那两个字说出,老戴便再也笑不出来!
因为,当修的话音落下,天地之间冥冥中似有一层隐形苍穹罩下,生生将两人扣在其中!
没有痛苦、没有压制,甚至连一点点触觉视觉听觉嗅觉味觉都没有,唯一能够感觉到的,便只有恍若生于多层空间虚空之中的巨兽降下的目光,冰冷,而又难以反抗!
老戴错愕的低下头去看自己的双手,目光又转移到自己的全身。
明明什么都没有,但偏偏就是仿佛有着某种东西作用于身体,就像是镀了一层看不到摸不着的膜,莫名其妙不知含义却又真实存在。
“这是……什么?”
老戴忍不住开口问道。
修上下打量着他,本已做好的战斗准备却是顿了几顿,沉声道:“你竟然从未与人宣战过?”
“我不明白你的意思,”老戴皱眉道:“战即是战,说那些长篇大论的中二词干什么?还有这莫名其妙出现在我身上的,是你的把戏吗?”
修奇道:“你明明已经是二转强者,怎么会竟然从未与人宣战过?还是说你所在的未知空间除了人族之外就没有其它种族了?”
“是这样的。”老戴倒是不介意撒一个小谎,因为他已经隐隐预感到了些什么:“你的意思是,x空间内玩家之间的战斗竟然需要先说一遍你刚才说的那个话?难道就不怕说话的时候被人突然捅死?”
修并不介意为他解释一下:“具体点说,在x空间,虽然大家的战斗都很激烈并且短暂……你知道,到了二转的程度,大家也都开始惜命,能不为了任务非得和人拼死拼活甚至同归于尽的就尽量不去做,但偶尔也会出现两者遭遇之后一定要对方死的情况。在这种时候,宣战词就很有意义了,因为在一方说出了宣战词,另一方又同意宣战之后,天道,或者说命运就会降临在两人的身上,而交战两人的命运便如两列对角前行的列车,在这一刻终会有一辆破碎出轨,而另一辆继续前行,在命运这个角度来说,破碎出轨的那列车,其实也就意味着该玩家的彻底死亡。”
老戴恍然大悟:“你的意思是,只要宣战词一方宣读另一方同意,那么双方的战斗就必然会发生,并且一定会有一死一生的情况出现?”
修点头道:“没错。”
老戴道:“那若是另一方不接受,或者在战斗时选择逃跑呢?”
修言语冰冷:“一方宣战,另一方不接受,不接受的那一方,其整体实力,也就是所有属性都会立刻降低至最强状态下的十分之一。而双方战斗,一方在心知不敌的情况下想要逃跑,那他同样会被削弱至十分之一的程度。这两种情况的削弱时间都是三天,也即是说,不论你是不接受我的宣战还是在和我战斗中企图逃跑,三天之内你都会在面对我时再无还手之力。”
老戴啧啧出奇:“好家伙~~!那岂不是只要你实力够强,看谁不顺眼别人一定就逃不掉?”
修淡然道:“天命总是公平,两相作战,怯懦者必须受到惩罚。但是正因为天命公平,所以强者向弱者挑战,实力会立刻被削弱至于弱者同级,并且随机暂时遗忘三种超必杀技,超级力量的能量也会被封禁五成。”
老戴恍然:“原来如此!这么想想,倒是公平。”
玩家之间,强弱的差距会从很多地方体现出来,但那只是针对于普通玩家和一转玩家。一旦玩家达到二转,这批人中只有绝少部分是低级血统和超级力量的,这就意味着在二转玩家之中,血统、超级力量,都已无法成为拉开强弱差距的因素。二转玩家之间的强弱真正的区分点在于玩家的属性和作战技巧。
那么按照修的话来说,在x空间都是二转实力的玩家的情况下,诵读宣战词的双方几乎必然无法拉开绝对的优劣势,因为当一名强者的实力(属性)与被他挑战的弱者持平时,两人的差距几乎就只剩下战斗技巧了,而战斗技巧对于二转玩家来说……哪还有人可能不精通的?至于超必杀技被暂时遗忘三种,这就更加狠辣了,本来大家的血统都差不多,谁也有自己压箱底的绝招,但当其中一方被遗忘了三种绝技时,他所能够使用的手段……尤其是绝杀性手段,也就相对少了太多。
就好比玩拳皇97调出大蛇,我用大蛇你用东丈,在双方水平差不多的情况下,自然是我碾压你。但如果大蛇的数据被调成和东丈一样呢?我一发‘接触·拔’打的伤害和你一发旋风拳打的伤害相同,我又不能用所有得大招,在这种情况下谁胜谁负?
所以至少从表面角度