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第213章 防盗技术(2 / 2)

的海外代理商中,有许多就是这些游戏企业旗下的子公司,甚至是直属公司,要封杀最终端还真没半点技术含量,而且最终端也需要他们的销售渠道。

“尽量不要跟他们闹掰,争取合作,这对我们来说也是一次很好的机会。”旁边的章妍低声叮嘱。

“怎么说?”苏最问。

“如果这个防盗技术让出去不会让人破解我们自己的游戏,给他们未尝不可,除了正常的授权收费之外,我们可以争取得到他们更全面的销售渠道,更大的推广力度,甚至是他们游戏在中国境内的代理权,这些对我们都是有利的。”边上的苏妃说道。

这个技术一旦公布出去,肯定会加快被破解的速度,但在可控的范围之内,只要及时更新就好。每年更新一次,就算被破解了也无所谓,盗版也是有一定作用的,至少能够积累更多的粉丝。

但苏最还是存在顾虑,小心的问:“那我们岂不是要得罪很多人?”

首先是垄断了国外单机在中国市场的代理权,这等于断了国内许多公司的活路,这何止是得罪而已,人家还找你拼命。

但这还是其次,大不了直接将这些公司收购了就是,花不了几个钱,而且最终端业务扩展也需要人手帮忙,否则拿什么帮人运营游戏?

苏最更担心得罪的是消费者,盗版突然间全部消失,大家玩个什么游戏都需要花钱,罪魁祸首是你丫最终端,这一下得罪的可是全球几十亿消费者,不砸你家玻璃才怪。

别说国内,就算老美家的法律那么健全,盗版也不一样猖狂。这一部分人不能及时玩到最新上市的游戏,最后都会统统怪到最终端头上,谁让你丫研发这样的技术。

尤其是国内,就算《星际战神2》让许多人有了正版意识,但短时间内扭转一种行为习惯是不可能的。不提钱大家还是朋友,提钱的话,留神玻璃被砸吧!让你丫弄得我没游戏可玩……

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