海风呼啸,惊涛骇浪,烈日东升!
东海之角,当初晨的第一道海浪拍打在沙滩上,这便预示着大海不在平静……
一个月后——
乡镇镇名:暴风小镇
乡镇等级:初级小镇
乡镇镇民:6000\/10000
乡镇军力:3000\/3000
二转枪兵:1500
二转弓兵:500
二转刀兵:500
二转粮草兵:200
二转侦察兵:200
二转医疗兵:100
乡镇民心:95
乡镇治安:93
乡镇税率:10%(民心-2)
乡镇资源:粮食50000单位、木材30000单位、石料20000单位、金币2000单位、
乡镇面积:100平方公里
领地面积:5000平方公里
现有建筑:乡镇行政中心、中级民房x1500、中级军营、中级铁匠铺、中级裁缝铺、中级杂货铺、中级造船厂、初级医药铺、初级伐木场、初级采石厂、初级训练场、初级武馆、初级私塾、初级酒馆、初级码头、初级墓园、初级官道、初级石塔、初级桥梁、
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姓名:津风
声望:900
影响:110
职业:镇长(+20统帅,+10武力+10智力,+10政治,+2主动技能)
等级:10(3000\/5000)
统帅:30(1点统帅增加10点统帅力)
武力:25(1点武力增加10点战斗力)
智力:23(1点智力增加1%计谋)
政治:21(1点政治增加1%管理后勤)
剩余技能点:6
特长:战争天赋(战争时脑洞大开,智力获得神秘加成。)
主动技能:格挡(持有武器时可格挡对方攻击,成功率根据双方武力判定)、
重斩(重斩时敌方无法格挡,附带碎盾效果。武力低于对方时无效!)、
逆境之勇(己方部队少于敌方时,己方部队士气提升30%)、
快斩(发动快速斩击,攻击速度提升30%。)
被动技能:祸福相依(躲过或解决一次灾祸,可获得好运)、
步兵防御专精Ⅰ(步兵防御力永久增加25%)
武器:精钢双刀(武力+10,对单兵器获得压制效果。)
装备:精钢钢甲(武力+10,20武力以下攻击无效果。)
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姓名:白起
职业:稀有武将(+10武力,+10智力)
等级:15(8000\/10000)
忠诚:100(死忠)
统帅:33(1点统帅增加10点统帅力)
武力:40(1点武力增加10点战斗力)
智力:30(1点智力增加1%计谋)
政治:1(1点政治增加1%管理后勤)
武魂:血腥骷髅(累积杀戮值1000\/1000)
特长:攻城(攻城时武力+5)
主动技能:嗜血好战(战斗时武力缓慢提升)、骁勇善战(战斗时武力额外+10)
被动技能:武器专精(武器效果+10%)、防具专精(防具效果+10%)、经验专精(杀死将领时,经验额外获得50%)
装备:红布衣(武力+0)
武器:黑铁钢剑(武力+15,臂力+30%,剑身耐磨不易损毁,能够对铁质兵器造成破坏效果。)
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姓名:曹婴
职业:谋士(统帅+10,智力+10)
等级:15(指挥士兵作战时,获得全体士兵1%击杀经验。)
忠诚:80(效忠)
统帅:40(1点统帅增加10点统帅力)
武力:10(1点武力增加10点战斗力)
智力:40(1点智力增加1%计谋)
政治:10(1点政治增加1%管理后勤)
天赋:天资聪慧(智力+5)、第六感(直觉+10)、
主动技能:八卦阵(孙子兵法九大阵法之一!克制任何冲锋部队,敌军冲锋效果消失、)
琵琶长歌(魏国国乐,其精髓被曹婴习得,两军对阵期间弹奏时,我方士气+20%,敌方士气—20%)
草木皆兵(对阵期间,我方军队声势×1000%,根据敌军数量,造成敌军军队混乱效果。)
被动技能:遗计(在士兵作战期间,血量低于10%的士兵,攻击力增加100%,防御力增加100%