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第102章阴险的司理(2 / 2)

游戏平衡,决定选择所有起义军势力都可获得战功加倍的奖励;选择自己成立新势力可获得四倍战功奖励!

若有任意一方势力被消灭,则玩家将获得再次选择势力的机会;

在此之前势力一旦选择完毕,如要更改则需要一名玩家一千金的费用!而且之前所在阵营的功勋值将清零!

特此宣告!祝大家游戏愉快!

此条系统信息一公布,仿佛在玩家中扔下了一颗巨型炸弹;所有玩家都没有想到会这么快的进入到历史进程中来;一时不知道怎么选择是好;

现在明朝虽然已经垂垂老矣,但仍旧是最大的势力,短期内选择的话还是很合适的;清朝虽然属于新贵,而且按照历史的进程最终也将主宰天下,主要是兵强马壮,彪悍无比,也是一个好选择;

四个起义军势力虽然并无牢固的根据地,但胜在兵马来源不愁,而且还有双倍的战功奖励,选择的玩家也会不少;

自己成立新势力这一条最危险,也最难,需要同时面临其他几股势力;现在的玩家势力其实都还很弱,但四倍的战功依然会让一些充满野心的玩家奋不顾身;

和平势力更好理解,谁也不打,别人也别打我,你们打你们的,战功我不要,管你们打得火热,我只管采菊东篱下;这个选项对于不喜欢打打杀杀的玩家来说是个好选择,但天下大乱仅仅能保住的只是自己的一个小圈子,而且现在战功的奖励非常丰厚,得不到战功奖励就意味着一些强大的机会也同时被放弃了!

陈一凡略一思索就想明白了其中的纠结;这个选项绝对没有那么简单;不是说我知道清朝最终会坐江山,那好我就选她!更不是你看中哪方势力就可以自由选择;

这里面还有个地域问题,而且还是个最主要的决定因素;比如陈一凡的村落在辽东,那么他敢选择其他势力吗?答案一定的不敢,他只能选择清朝势力;若是选择了明朝势力,不好意思那是找死!

同样这样可以让玩家增加地域的责任感,一定会对己方的地盘更加重视,有利于使本阵营的玩家凝聚在一起;这条系统信息也造成一个状况,那就是天下会比原来乱得多!

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