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第3章 天赋选择(2 / 2)

林子里玩家三三两两不算多,和林外玩家比怪物多几倍的场景相比,这里就是天堂。

二米外有一头野狗龇牙咧嘴的走动着,林风一瞧痛打落单狗的时机到了,潇洒的冲上去。

噗!

-10

一剑刺在野狗身上,后者身体飘起一个血红的伤害。

“汪!汪!”

野狗吃痛,目露凶光,冲着林风咆哮起来,林风嘿嘿一笑,招手道:“野狗,吃我一剑。”

野狗身上狗毛竖立,嘴里流着口水,朝着林风扑去。

“来的好。”

林风叫好,就在野狗扑来的瞬间,脚步一错位,身体避开野狗的攻击。

手中生锈铁剑顺势一刺,只听“噗”一声,野狗再次被林风击中。

“不愧是3级野狗,皮厚血多。”

两剑效果并不显著,林风估算野狗至少还有三分之二的气血。

为了验证自己的估算,林风对野狗丢去一个探查术。

探查术,任何玩家都具备的技能,无消耗无冷却时间。

对怪物和玩家都有效果,前提是怪物和玩家的等级不要超过自身10级。

【野狗】

等级:3级

气血:60\/80

攻击:15

防御:20

……

林风一愣,惊讶于野狗的气血足,好在伤害和防御马马虎虎,不然真心不好打。

极大可能命丧狗嘴。

“野狗,吃我一剑!”

“野狗,再吃我一剑!”

……

林风围着野狗游走身体,每一次出剑都恰到好处。

对野狗造成伤害的同时,避免被野狗咬到。

叮!

系统提示:你成功杀死3级怪物野狗,由于你越级杀怪,经验奖励翻倍。

叮!

系统提示:恭喜你等级提升,获得一个天赋点,五个属性点。

叮!

系统提示:玩家红酒半杯等级1,触发天赋,请在十大天赋中进行选择。

天赋共有十种,分别是:格斗、意志、铁壁、死亡、暗杀、元素、野性、幻术、游吟、生命。

一连串的系统提示音让林风格外高兴,对于天赋的选择必须慎重。

天赋的选择将决定战斗方式,更重要的是和技能挂钩。

林风脑海里蹦出一句话:十步杀一人,千里不留行。事了拂衣去,深藏身与名。

“暗杀!”

林风最终决定十大天赋中,第一个天赋就选暗杀。

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