而转生之后的经验就逆天了,一转之后,每一级要求的升级经验都是固定的,一转每升一级一亿经验,二转就变成了两亿,所以洛尘卡在这里了,现在二转10级,这山谷里面的怪已经完全不能达到他的需求了。
人物:洛尘,种族:人族,境界:真我大乘。
等级:2转10级。传承:真我传承。
体质:1648,生命:17480
灵力:1648,法力:17480
力量:1648,攻击:5336
敏捷:1648,速度:3296
防御:3296。
五行:金、木()水、火、土(204)
洛尘看到自己的属性很满意,因为七绝完全控制原界,原本在GF公司有意为之下消失的每升一级自动增加两点属性,只加敏捷其他主属性都跟着增加,这个两个金手指再次回到了洛尘的怀抱,原本他以为这一切都转到了阿修罗身上,谁知是被GF人员给偷偷取消掉的,气得他险些又去拆楼……
由于七绝跟GF大佬们沟通之后,各国大佬经过一致协商,感觉这样才是真正的公平,让一个完全不是由他们个人所能控制的主脑来维护操控缥缈世界最好不过,所以仅仅一个月的时间七绝重新掌控了原界。
至于五行属性,也是七绝改动的,选择一个五行属性之后不加到999点,是不能加另一个属性的,每一点五行属性只等于10点各项数值,不继续增高也不会减少,然后就没有然后了。
在七绝的管理下五行属性也终于有了平衡,如果真的按照之前GF公司那么设定的五行属性来加,装备根被就失去了意义,不然他们怎么会想到突然给取消,因为他们根本就掌控不了原界……
而转生系统依旧还原神话时代的规矩,每次转生只有基础属性翻倍,所加自由属性没有翻倍效果。
玩家队伍人数由满人五人变成了基础五人,最高人数可达100人,超过百人的队伍如果是相同工会可开团,每个团队人数上限5000。
七绝还开启了公会阵法,特殊称号,隐藏副职业,装备打造限制取消,等等一系列的系统,如此大刀阔斧的改革,不仅更贴近神话时代的那个世界还有了重大的革新,这让所有玩家们眼前一亮,现在的缥缈变得更加自由,更加像是一个真正的世界,真正的做到了当初宣传所说的那样,这里只有你想不到的……
随之而来的自然是各国大佬们的反对,但是他们反对意见没有持续到第三天,就全变成了恭维,因为缥缈世界交给七绝管理仅仅三天时间,进入的人数就超过了他们经营时的最高人数,而且还在继续增加着,几乎马上就达到了全世界的总人数。
对于七绝如此大的改动,当然会有很多人冒出来喷GF,而七绝只有一句话回答:“这个世界多了谁或少了谁都一样在运转。”
(注意啦:呜呜,终于写到这里了,主神回归!那些乱七八糟的东西终于不用再出来了,写完这章泪流满面,下章会解释为什么之前的系统有点乱糟糟的,不少应该早奇怪了,这游戏怎么没有主脑?)