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第六十八章 第一场训练赛(2 / 2)

两边双方的阵容都很好,虽说正规比赛上看不到瑞雯的身影,但是训练赛就是为了制造新打法新战术,要是愿意的话你用娜美上单都可以。

我活动了一下手指的关节,对这第一场训练赛抱有很大的期待,两边都是强力的选手,不存在谁坑谁不坑一说,完全拼的就是技术和战术还有大局观了。

萝莉这个AD是个很好玩很轻松的AD,萝莉的关键期就是线上,萝莉的线上在所有的ADC里面算是较弱的了,对拼能力很弱,消耗能力还算优秀,前期在线上玩好萝莉的关键就是你懂不懂得消耗。

萝莉和德莱文有一个共同的缺点,就是控不住线,德莱文需要在一个时间内A一下小兵保证两把斧头刷新不会掉,而萝莉需要一段时间A兵保证你的机枪被动时刻是二层以上,否则对面对拼强消耗一波会很亏。

萝莉在对线的时候是有三种消耗方法的,第一种是需要靠被动叠到三层后转换成炮形态A对面达到消耗目的,因为萝莉炮形态的第一下是享有机枪形态的攻速加成,出手很快,射程又长,消耗很轻松,一个好的萝莉就保证补兵不拉下,并且在对面走位稍微达到你的射程范围就立即转换成炮形态点一下。

然后就是对面要是兵线比较多,萝莉也可以直接转换成炮形态A对方远程小兵,对面要是站在小兵旁边是会被炮形态的溅射给打到的,这是赚血方法之二。

消耗方法之三就是在你机枪形态补掉一个小兵后,如果对面恰好站在这个小兵身后,就可以迅速放W,一般A死那个小兵之后放W对面反应慢了是会打中的,这个时候还可以上去再补一发炮形态的攻击。这个消耗方法最赚,但也是最难,因为对面只要稍微有经验或者在专注于对线就很难打中。

这就是萝莉与对面ADC的基本消耗细节了,其他更多的地方和更多的消耗就要靠双方的辅助了。

至于萝莉的打团,是需要两件装备的支持的,一个是无尽,另一个是电刀,这是萝莉最为核心的两个打团装备,衡量一个萝莉厉害的标准就是看这个萝莉能在多少分钟刷出这两个装备。

一般20-21分钟能有这两件装备,萝莉打团是最为无解和厉害的时候,输出简直不要太高,切换成炮形态躲在后面无脑输出就行了,有残血的就放一个大招,如果能收掉这个人头那么刷出被动的移素简直是收割疯狗,也难以被切死。

一般发育正常一点的萝莉是在22-24分钟左右做出这两件装备,此时对面的肉装也差不多开始堆了起来,没有轻语的话伤害已经大打折扣。

25分钟以后还是这两个装备就属于发育较差的了,此刻对面的肉装基本成型,没轻语基本难以打出伤害。

另外萝莉出了这两个装备打团无解是其中一个原因,第二个原因则需要看萝莉的个人操作水平了。

在20-21分钟的时候对方必定会有个突脸输出来切萝莉,而萝莉有E和W,只要对方突脸丝毫不要慌乱,在自己的脚下放出E,然后围着这个E走A,对面要是不踩必定切不到你,在E消失的时间在这个时间段没有任何输出能够抗住萝莉的机枪形态。

如果对方输出踩了你的架子那么再接个W,走A风筝输出到死。

这个招数不仅仅局限于打团,在对线的时候不幸有打野来GANK的话也可以这么使用,只不过能不能反杀就要看当时情况了。

游戏正式开始,我方紫色方,五人买出装备后就听见余木说道:“去对面蓝BUFF吧。”

我方阵容是皇子,辛德拉,瑞雯,萝莉,莫甘娜。

对方阵容是盲僧,发条,鳄鱼,小炮,布隆。

两边一级团的阵容是我方好于对面,关键是能看谁能找到先手,由于有我们比对面的先手能力要强。

我还留着技能点没点,萝莉在绝大多数情况下是一级学Q的,然后主Q副W,虽然也有主W副Q的打发,但极度不推荐,W这个技能本身就是个很难命中的预判技能,虽然收益高,但风险也大,而且萝莉如果不主Q,只要对面有一点先手能力你W没放中连对拼能力都没有,Q这个技能随等级的提升不但加机枪形态的攻速,还加炮形态射程,这大大加强了萝莉的对线资本与机枪形态下的流畅走A,所以玩萝莉一定得主Q。

此刻是一级团的路上,要是莫甘娜能Q中人我一个W能提供稳健的减速和输出,所以我必须得留着技能点,紧张的注意小地图和场上的每个草丛,时刻注意对方动向。

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