要知道,莫罗斯这个杂牌鬼龙可是一个身躯头尾长达3多米,体重达到4吨的庞然大物。库克想要制服这样庞大的亡灵龙,唯一的方法就是想办法拆掉它的双翼,截断它的脊椎,这样就能让其彻底丧失攻击能力。
后面再想法子**个百年,想必就能?利的压迫那个灵魂屈服。可惜库克不是擅长以**折磨灵魂著称的亡灵巫师,否则这个压服过程肯定能缩短十倍。
被敌人玩了一个背袭,莫罗斯当即大惊失色。
做了这么长时间的亡灵龙,他如何不知道这个种族的一些天性缺陷。背脊上就是它们的可怕缺陷之一,因为在那里,亡灵龙的绝大部分攻击都无法顾及。
尽管已经没有了痛觉,可发自灵魂深处的刺痛依然在警告着莫罗斯,他那一副引以为傲的伟岸身躯正在经受传奇骷髅的百般蹂躏。虽然对方只是赤手空拳,只凭一对千锤百炼的骨手就已经拆掉了鬼龙背脊上大片的尖刀般锋锐骨刺和倒钩。
哪怕鬼龙连续几个翻滚,库克依然纹丝不动的扎根在其背脊之上,一副不把其拆散了架就不罢手的决绝之态。
莫罗斯见势不妙,这就打算冲天而起,去和那群骨龙手下汇合。可惜身形刚刚扬起,一道沛然巨力就击打在他的颅骨之上,生生把他砸入身下的泥土之中。
打又打不过,逃又逃不掉,莫罗斯吐掉口中腥臭的泥土,愤怒的引颈长啸。几乎同时,阴沉的天空上十几道龙吟同时响起。旋即,尖锐的破风声传来,一条条身形矫健、骨骼铮然的骨龙俯冲而下,集群发动了冲锋。
前来增援的是最低阶骨龙。它们没有远程施法能力,只能俯冲下来依仗着坚韧的身躯和敌人玩近战。而那些幽灵龙,则依然盘旋在百米高空,伴随着一道道响亮的龙吟,连串的诅咒光环就接连在白骨君王的身上绽放。
不过双方的等阶差距过大,幽灵龙的诅咒大部分都被直接豁免了,即使偶尔有几个生效了,效果也只能维系短短的一两屈指。
效果虽然不尽如人意,可有了也聊胜于无。最少那些生效的诅咒总能让白骨君王在战斗之余莫名的动作迟缓一刹那。而这一刹那往往就是群拥而上的骨龙攻击得手的最佳时机。
库克不愧是传奇级别的亡灵君王,自己一个骷髅穿梭在十几条骨龙的围攻之中,左抗右挡,生生把一群骨龙打的骨屑纷飞、碎片迸溅。只是一刻钟的功夫,就有2条骨龙被打散了架。如果不是同伴抢救及时,恐怕就连骨龙魂火也无法保全。
除此之外,白骨君王在力压群龙的同时,还能抽空继续把鬼龙滞留在原地,让其空自咆哮愤恨,却无法脱离地面半米。
发生在赤脊山孤峰之上的惨烈战斗早已通过灵魂体系传回了斯坦索姆的市政大厅,骷髅王以及一众墓园高层认真细致的观看了实时传回的战斗画面后,也陷入了一场空前激烈的讨论之中。
传奇级亡灵君王果然如猜估的那般恐怖难缠,可真要论起来,却并没有达到不可力敌的程度。如果认真评析的话,这个白骨君王库克目前所表现出来的战力,甚至还赶不上刚刚完成的传奇大战中,那个顶天立地的传奇级骸骨怪威猛。
甚至说句不客气的话,旁观了整场战斗的那些墓园施法者都一致指出了这位白骨君王的最大缺陷。
那就是不会飞!
对于几乎全体普及了蝠魔空骑的墓园高层来说,和这样的存在战斗简直不要太轻松。只要想方设法把其困在某处,上千的尸巫施法团就是用火球术也能生生吞没了它。
这个重大发现立刻让眼前的局面有了一个翻天覆地的变化。
前一刻以骷髅王为首的斯坦索姆高层还在讨论着如何全身而退的问题,下一刻竟然变成了如何安排部署才能把这位传奇级白骨君王永久留下的问题。
难得啊,真的是太难得了!
亡灵界的十三君王哪个不是十几万年以上的老妖怪,手底下的圣阶亡灵拉一个中队出来都不成问题。放在平时,大墓园即便拼尽所有兵力,想要冲进它们的巢穴和它们见一面都难。现在竟然有一位亡灵君王孤身一人闯入了斯坦索姆的包围圈,而且还是自己主动跳入的!
这样的机会如果还把握不住,骷髅王恐怕就真的愧对自己墓园执政官的荣耀身份了。
战机出现的如此突兀和诡异,却又显得那么合情合理。
几乎在骷髅王下定了死磕白骨君王的决心同时,整个赤脊山周边千里范围内的战局就发生了神奇的微妙变化。所有发生在各地的战斗纷纷止息,一支支墓园精锐队伍被调集起来,快速的奔向上层指定的预备战场。
原本分散在各地奔袭冲击对方大规模军团的黑锋骑士团小队,纷纷脱离了正在进行的战斗,如涓涓细流归大海般,迅快的以赤脊山为中心集合起来。并在赤脊山周围设立了几个临时营地,争取成为白骨君王逃亡时的一道屏障。
而原本充当主力的舔食者军团也一分为二,一部分扩散到整个千里区域内维系着现有的秩序,以避免额外因素对即将开始的亡灵君王绞杀战造