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巡逻任务(1 / 2)

小镇的亡灵指挥官是个肥硕的憎恶,名字叫做塞加德,是个等阶高达9阶的猛人。那一身臃肿肥硕到了极致的身材,即便肥波到了它眼前,也成了一个毫不起眼的小肉丁。于是为了迁就大多数的低矮亡灵,这个憎恶只能平坐在地上,而在面前摆放了一个高大的木台。这样所有来访的亡灵就可以站在木台上平等着和这位憎恶对话了。

肥波等人作为来此地的见习守卫,当然要先面见指挥官进行报道。塞加德表达了一个简单的欢迎后就把它们打发给了小镇的守卫队长伯吉斯。

而这个守卫队长伯吉斯则是一个体型雄阔的骷髅将军,身穿简单的锁链甲,背后一把造型巨大的有些夸张的双手大剑,正悠然自得的躲在吵闹的歪嘴酒馆里品尝着新出的月光酒。

由于丧钟镇也是通往前方僵尸领主的必经之路,斯坦索姆在这里也安排了一个任务铁人。不过由于没有专门的任务大厅,所以这个来自伊萨公共服务中心的铁头人在酒馆一角租下了一块地方,为南来北往的佣兵们提供任务服务。

因此在这个面积还不足100坪的酒馆里,竟然生生挤下了几十个膀大腰圆的彪悍佣兵。如果不是肥波还有把子力气,说不定几个家伙被挤成相片也别想靠近酒馆内侧的那个守卫队长。

匆匆向守卫队长报道,并快速的领取了两个相关任务后,5个家伙这才又费力的挤了出来。不过出来后才发现,安的一条右腿找不到了。

回头看看人头汹涌的和沙丁鱼罐头有一拼的场地,安咬牙切齿了半天,也没胆子再挤进去了。

它们刚才领取的两个任务分别是:亡灵卫兵的职责和末日草。

亡灵卫兵的职责就是它们几个本职任务,需要去丧钟镇右侧巡视一遍,以防流浪过来的野生亡灵损毁了储存在这里的物资。据说那里出现了一批还未驯化的黑暗犬,收拾起来很麻烦。

至于末日草,则是丧钟镇初级药剂师霍兰德发布的委托,它好像需要用末日草来制作某种神秘药剂。而根据黑刃打听来的消息,在它们巡逻的路线上就有一片荒原可能找到这种末日草。

几个家伙抵头一商议,就决定马不停蹄的出发了。

由于整个巡逻路线足足有三十里方圆,因此肥波等人按照例行的规矩在小镇边缘的马厩里领出了5匹骨马,骑在上面就嘀嗒嘀嗒的出发了。作为普通守卫的代步坐骑,骨马比起亡灵骑士常用的骸骨战马要差了十万八千里。

骸骨战马大多是用某种异兽的完整尸骨召唤而成的,通常魂火也比较完整,长时间的磨合后完全可以和主人建立起一种默契的伴生关系。可骨马则是尸巫们用亡灵界随处可见的劣骨、枯骨召唤出来的。由于整个过程颇为粗制滥造,骨马的各方面性能比起骸骨战马,乃至梦魇兽都差的太远,大概唯一的优点就是价格足够低廉,材料用之不竭。

没有骸骨战马和梦魇兽那种天生的凶戾之气,骨马就是一个能够四条腿奔跑的骸骨怪,骑在上面根本没有那种威风凛凛的感觉。不过这毕竟也算是一个不错的代步工具了,因此众人没有嫌弃,一个个策马扬鞭,快速的奔驰在万物萧瑟的荒原上,沿着地图中简单勾勒出来的路线一路前行。

由于传奇巫妖的意外失败,它所属亡灵势力的地盘已经被空群而出的黑锋骑士团一一占据了。而为了填充对方势力崩塌后遗留下来的兵力空虚区,斯坦索姆也在源源不断把新招募的亡灵向这个区域转移。因此一出了丧钟镇,就能在镇旁的大路上看到一条一眼望不到尽头的漫长队伍。

僵尸、骷髅、食尸鬼、幽魂、怨鬼……所有的亡灵都面无表情的在大道上蹒跚行进。只有当胖波一行打马扬鞭、趾高气扬的从它们身侧经过时,它们才会抬起头颅,以麻木、呆滞的目光把这一队亡灵送出自己的视界。

这真是一条漫长而艰难的行程。

从斯坦索姆到亡灵势力的核心区,对方千山万水的跋涉而来时花了近一个月,那么想要把它们再遣送回去,恐怕也需要同样的时间。而沿途每隔百里建立的一个个墓园村镇,就是为了这条转移路线设立的中枢节点。一方面让在这条道路上奔波的亡灵佣兵们有个落**换信息情报的地点,另一方面也是一个小小的屯兵点。

既然现在身为丧钟镇的见习守卫,肥波这些家伙的主要职责就是定期巡视附近区域,以避免流窜来的野生亡灵打扰了这条繁重的运兵线。

从守卫队长伯吉斯那里领来的巡逻路线图显然也是经过了一段时间的修正,几乎贯穿了丧钟镇右侧这片广大区域所有适合筑巢的地点。要知道除了某些喜欢流浪的特殊种族外,大部分亡灵在筑巢的选择上基本趋同,都很青睐那些负能量囤积的特殊场合。因此只要把这些地域走一遍,基本就能摸清周边的亡灵动态。

平时拥有固定领地的亡灵领主每隔一段时间,也会带着自己的亲卫队沿着固定路线把自己领地完整的踩踏一遍。这样既可以宣扬自己的赫赫神威,也是磨砺部下的一种手段。不过以亡灵这种不死生物的时间体系,这种定期巡游通常都是以十年或几十年为一个

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