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亡灵真的来了!
而且首先带队前来的就是曾在拉斯穆菲尔城小住过一段时间的血魔。
作为这次攻坚行动的主力,近700名初级吸血鬼化身成了黑暗精灵的梦魇死神,完全遮蔽了她们对城外的一切侦查与试探,并把所有敢于溜出城外的家伙变成干瘪的枯尸。
利用吸血鬼的迅捷移动能力,他们不仅封锁了上城口,还绕路切断了下城口,把拉斯穆菲尔城彻底变成了一座孤城。
就在吸血鬼队伍完成了预定任务的两天后,整个墓园的后续部队这才姗姗来迟。
当大量的舔食者、幽灵蜂拥着从隧道内涌出时,吸血鬼的遮蔽监视任务就转交给了它们,而散布各处的吸血鬼又再次集结起来,跟随在他们的首领血魔身后。
由于地域的狭厌,那些善于广域空间冲锋陷阵的亡灵骑士并没有出现,紧跟在海量炮灰舔食者身后的则是一个个移动迟缓的尸巫和随队保护它们的恐怖死灵。
墓园指挥中枢架设在距离拉斯穆菲尔城主城门300米外的一处溶蚀大厅内。这里地势开阔,距离城门又近,只要把一些碍事的石笋、石柱、滴水岩敲碎移开,就是一片天然的宿营地。
会议主持人当然是身为墓园之主的李洵,而能够列席参与这场高层战前会议的则有老牌墓园英雄幽女、血魔,新加入的龙巫妖乌泽尔和朵高索斯,以及亡灵佣兵的代表白骨骷髅法师哈卡,缚魂魔卡伦。
除此以外,能够出席旁听的还有血法半英雄赫拉,幽暗城法师团团长高阶尸巫雅各,女妖首领德洛丽丝……
会议开始之初,在十个尸巫的齐力联合施法下,会场中心一个惟妙惟肖的等比例光影幻术被勾勒了出来,而光影中心处呈现出来的正是不远处卓尔城市的立体构造图。
这两年的时间里,幽暗城虽然看似纹丝未动,可散布周遭所有区域的幽影杀手已经把整个幽暗地域浅表层的地形地貌都摸索了一遍,并绘制出了详细立体的地形图。虽然由于地质变动的原因,在某些局部,整个地形图还无法把所有暗道、隧道、洞穴都完整的标注出来,但是大体上的地形地貌信息还是可靠的。
而拉斯穆菲尔城作为距离幽暗城最近的异族聚集地,对它的渗透和监测更是到了无孔不入的地步。
从这个呈现在眼前的拉斯穆菲尔城的全貌图就可看出,除了几个卓尔家族的驻地和培养战士、祭祀、法师的学院内部情况不甚了了外,别的信息几乎都可以一目了然。
从城里排名靠前的几大家族的驻地分布,以及卓尔主要兵力的囤积区,城内被奴役种族的生活区,再到一些可能对后续屠城造成关碍的屯兵点、小型隘口、城防最严密的区域……
负责详细情况介绍的是幽暗城法师团的新任团长——高阶尸巫雅各。他每介绍一个区域,这个区域就会在地形图里被点亮,并放大显示出来。听完他对卓尔城市外围城防的基本描述,在场的墓园高层都禁不住心中暗凛,原本对黑暗精灵的众多轻视心理都不由得收了收。
如果单凭正常手段的攻防战,这座在卓尔城市里根本排不上号的边缘小城依然是外族不可轻易逾越的坚城要塞。
作为地底城市,这里根本不存在所谓的天空,于是让墓园众多的蝠魔空骑纯粹成了摆设。想要攻入城内,就必须拿出海量的炮灰去硬撞敌人戒备森严的石头城墙。最让人难受的还是,地底城市可不会像地表城市那样,只要撞开一道城门,后面就是不设防的内城了。
地底城市的城门通道完全是由曲曲折折的坑道与甬道组成,而这些通道的两侧,在石壁的拐角、顶端等视线不可及的地方,到处都是卓尔们开出的隐蔽射击口。想要攻城的炮灰们在这里既无法冲锋起来,还要承受不知道来自何方的弩箭暗算,一旦死亡数量过多,敌人阵亡后的尸体就成了敌人下一次进攻的最大障碍。
卓尔的城门则是5道精金闸门组成的死亡通道,所有城防设施都是从石壁里硬抠出来的,根本不惧火烧、烟熏、毒气等手段。在闸门与闸门之间,还开有喷火口,完全不惧敌人的添油式攻击,关键时还能斩断敌人的进攻节奏,并延缓敌人的进攻速度。
不过最最让亡灵头疼的却是卓尔队伍里魔法武器的普及率太高太高了。除了强力的魔法装备外,魔法卷轴、精金武器、附魔武器、炼金药剂等战争辅助用品更是全员必备,这就给了他们高效率杀伤高阶亡灵的可能。
哪怕是死灵这种高达6阶的墓园生物,一旦陷入通道内进退不能,单凭卓尔战士的精金弩箭和破魔弩箭就能让它灰飞烟灭,更别提那些督战的卓尔祭司、牧师拥有着专克亡灵的神术了。
听完雅克的介绍,所有墓园高层的脸色都变得有些难看。
今天他们聚于此处可是来参加一场饕餮盛宴的,可不是来用自己的头颅去撞以坚硬如钢著称的地底岩层,更不是用身躯去检验卓尔们武器质量的。只从卓尔城市的防守严密程度而言,