们的损伤主要集中在集群突破阶段。亡灵们甚至不惜付出多倍的炮灰伤亡也要把他们分割包围,然后聚而歼之。
这种阴狠的行为让众多中阶恶魔组成的战斗集群损伤惨重,对于突击作战也有了浓重的心理阴影,执行高阶恶魔的命令时再也没有之前的奋勇积极了。不过由于他们前期的巨大付出,墓园城市的大部分亡灵弩车和一半的投掷器都被顺利摧毁,这使后面的战斗变成了近程的面对面厮杀。
而亡灵一方,也损失了将尽35万。本来以混乱之地的规模,是没有如此数量的低阶亡灵,可架不住有大量的控死巫王存在。在初级尸巫的辅助下,他们几乎每隔6个小时就会进行一次大规模的“亡灵召唤”,每次都能给混乱之地带来近万余的炮灰士兵,于是才让战争拖延的如此之久。
随着几日的厮杀,墓园城市的外围颅骨之墙已经出现了大面积的垮塌,即使不借助尸骸之路,低阶恶魔士兵也可以很轻松的从巨大的城墙裂缝里钻进去。
地利的失去,再加上尸巫们法力基准线持续的走低,墓园的优势在渐渐的消失。原本凭借城墙的保护还能够给恶魔士兵带来巨大的伤亡,可一旦被拉到平地作战,那么身强力壮的低阶恶魔士兵身体素质将完全碾压身形单薄的墓园炮灰,到时墓园的伤亡也会出现直线的上升。
看到了亡灵的颓势,已经被巨量伤亡刺激的双目血红的恶魔领主们再也无法抑制心中暴虐的杀气,带着自己的亲卫队冲入城内开始进行大肆破坏。整个战场也在慢慢由城墙向纵深推移,如果有人能够高空俯瞰这个墓园城市的话,就会发现混乱之地这个称号真的名副其实了。
除了依然严密封锁在浓浓迷雾之中的城市核心区,外围的所有建筑、街道、小巷都在爆发着或大或小的战斗。有些战场恶魔占据着绝对优势把亡灵部队包围在里面慢慢消磨;有些战场墓园精英佣兵小队成功拦截了某个恶魔领主的小型队伍,正在艰难的攻坚。
这样的战斗场面遍布了整个混乱之地,恶魔部队都已经失去了大局上把控,只是凭借着恶魔领主的个人勇武在里面胡打乱冲。而墓园部队则乱中有序,大量的炮灰部队从迷雾里蜂拥而出,以散乱的队形和恶魔部队进行对插,把战局搅得愈发混乱。
而一支支精锐的墓园佣兵小队则在墓园高层的精确指挥下,隐踪匿迹而行,总能在纷乱的战场里找到那些脱离了大部队的高阶恶魔,然后一顿狠杀,隐蔽而低调的默默消减着恶魔军团的高阶恶魔数量。
这也是一众墓园高层一致的意见。
混乱之地底蕴并不厚实,但是并不惧怕和海量的低阶恶魔进行对耗,唯一能让墓园高层戒惧的就是对方高阶恶魔的数量。
这些平均都在16级以上的高阶恶魔,一旦放下领主的架子,也学中阶恶魔一样集群冲锋,那么混乱之地可凑不出能够抵御这样高手群的战力。
亡灵和恶魔种群不同,战力也相差悬殊。
现在的亡灵佣兵虽然等级和中阶恶魔相差不大,但是如果公平的单打独斗,能保住自己不死都很让李洵惊奇了,更别提遇到高阶恶魔,那更是摧枯拉朽。
单从上次骷髅王带领斯坦索姆全部的精英亡灵去偷袭一个16级的幽魂领主,都打的灰头土脸,而现在墓园城里,则有十几个丝毫不弱于那个幽魂领主的高阶恶魔在游荡虐杀亡灵,想要悄无声息的把他们一一灭杀,那可真是一场艰巨的任务。