邻不远的领地,领民的生活水平却可能天差地别,一个领主的优劣直接影响着所辖领地的方方面面。这次如果回到诺维斯,自己也会拥有一块领地,如何经营就成了挠头的问题,李洵可不想成为领民背后唾骂的笨蛋领主,于是沿途多看多听多想就成了唯一选择,毕竟拿经营领地的问题去咨询卡萨斯法师,只会换来大大的白眼和不务正业的指责。
身为墓园之主,战略发展方针才是自己关注的焦点,三五人的打斗争雄完全可以交给手下英雄来完成。可以想见,自己未来的下属英雄也大多是战斗英雄,内政管理看来只能依靠在这个世界招揽来的本土人才,血契虽说效果不错,可对于那些有深度信仰的人才仍是一个未知数。如何能找来一个可以完全信任的幕僚才是自己的当务之急。
如此来说,自己的势力将来要明显的分为两大块了:一个是墓园,一个是世俗领地。两者相辅相成,互不干涉,墓园只能作为幕后势力,是自己势力发展的保证;世俗领地则是自己融入这个世界的窗口,避免被克莱恩大陆所有智慧种族划归为恶魔、魔鬼类的外界入侵势力。