我做任务系统,在上古世纪中,游戏内的任务主要分为主线任务、支线任务以及特色任务三部分。
主线任务主要是阐述玩家的游戏使命,推动游戏内剧情的发展,给我讲述一个个精彩的故事。支线任务主要是与周边环境以及NPC的互动相关。
特色任务则是包含生活类和史诗类任务,生活类任务主要和游戏内的一些生活生产功能相关;史诗类任务则涉及到历史上著名的一些英雄、家族的传说。
主线任务特色,在游戏中,每个种族的都有自己的主线任务,它们分布在不同的区域中。
玩家在完成特定的任务阶段后,都会出现一段与主线剧情相关的CG。每个种族的新手主线任务都分布在各自的新手场景中,只有玩家在完成新手场景的任务后,才会逐渐开始和其他玩家交流。
不同大陆的玩家,在等级达到30级后,才会在中立区域相遇。在30级以前,东西大陆的玩家只能在各自的大陆进行相关的任务。
我做的支线任务,在游戏中,支线任务主要是增加玩家对游戏内世界的了解以及和游戏内相关的NPC进行互动交流。支线任务的内容种类繁多,又丰富多彩。
其实我最爱做的就是生活类任务。
生活类任务主要和游戏内的生产生活功能相关,有些任务需要玩家花费一定的心思才能完成。
主要是通过这类任务让玩家对相关的功能更加了解,同时也满足玩家的探索乐趣。
史诗类任务主要是追溯主线剧情中出现过但未被具体介绍过的英雄或者家族的传奇,促使玩家更加了解游戏想要阐述的故事。
同时还可以使剧情更加丰富,人物的塑造更加饱满。不过这类任务,需要玩家的等级到Lv50级以后才能接触到。
上古世纪的任务不仅仅是普通的打怪升级,它让更多的玩家身临其境的感受到上古世纪宏大的世界,跟各地NPC进行有趣和深入的互动。
同时也考虑更加人性化的设定,无论是哪种类型的玩家,都能在任务中找到游戏的乐趣。
和龙刃,就注意对面迷扰,圣堂就看一套能打多少血,梦魇难点。
还有要猜对面心理,什么时候会开壁垒。不要被无敌骗技能等
我认为无非:攻击速度要快,技能才出的快
确实,我经历过的近战内战,技能施放速度很重要,不过就算是龙刃,技能点也不足以支撑意志高昂
近战打近战用好战神之刃,防御壁垒,铁壁被动1技能,杀戮风暴,挣脱枷锁,杀戮无视格挡,招架,闪避。连招用好时机。
第一,得熟悉对面职业天赋的技能效果很重要,第二我知道自己倒地起来后该做些什么,该怎样去骗他的技能,如果是有铁壁天赋我知道什么时候该用无敌,打近战你就主铁壁天赋,这样打起来很轻松容错率也就高。
如果是是龙刃,招架和格挡轮流放就更轻松了。我都不会被对面绕后,因为近战打架很多时候就是靠飘逸的走位把对面绕晕。
坦克照样玩PK上古世纪龙刃守护,龙刃守护者在上古世纪中一个坦克,在有装备支撑的情况下会表现的相当的硬,能够压制龙刃的估计也只有板甲法师了。
我就是刺客类,虽然说龙刃很克制刺客,但是一不留神被直接一套带走的情况不是没有,注意防御壁垒以及唤醒的使用,不被一套连死的话打刺客还是很简单的。
装备,力体板甲或者纯体板甲都可以,石头的话就用荣誉石头吧,如果觉得不好用也可以使用体质+6的石头,这种石头的价格也不是很贵。
有钱的话一定要去弄套磐石布甲,可以有效的增加面对板甲法师的生存几率,面对布甲法师那就是虐菜了。
盾牌的话使用牌子盾牌就可以,单手武器用纯体的收工就行了,没有要求必须是什么类型的武器。
不过有蓝盐贝的话就去弄一把“狂暴之双手刀”,技能效果不错,武器店就可以买到,升级成荣誉武器之后的技能效果非常好。
我考验快速提高伐木技能上古世纪野外伐木点。
上古中的原木的需求量一直很大,价格也比较稳定,很多玩家都选择伐木作为主修的生活技能,但是自己买树苗种树成本太高,很多人都喜欢去野外碰运气寻找野生的树,作者也很喜欢砍树,给大家分享一点伐木的心得。
我就是在西大陆野外伐木点。
在西大陆,白雪森林肯定是野外伐木的首选,这张地图简直就是伐木者的圣地,野生的树木种类非常多,刷新的数量也非常大,尤其是图中的山毛榉、杂白杨、白桦树、杉树、榉树和橡树这几种,没事的时候就来逛一圈吧,一般都有不小的收获。
至于其他西大陆的地图,树木都不太扎堆,分散在各地图的角落,但由于西大陆的气候很适中,树木的数量总体来说不少。
我看到的树木一般分为两种,一种就是没有果实的树,比如杉树、黑檀树、松树、柏树、白桦树、杂种杨等等,这类