这款游戏我喜欢的是上百种自定义职业,电影级的视觉效果和画面表现力;恢弘庞大的世界观设计,惊险刺激的海战和攻城战,多种族错综复杂的爱恨情仇。
玩家拥有更高的自由度,充分地跟环境互动,自己创造内容和玩法,永久改变游戏世界。
稍微总结一下,经历了这么长的时间的测试,第三代网游给人的印象非常深刻,上古世纪作为不可多得的三代网游先河,绝对会影响国内的网游市场,游戏的体系全部体现着自由,随意,团体性,游戏的内容性非常好,也许在当今快节奏的游戏市场下这将是一支独一无二的玫瑰花。
《上古世纪》不同于传统RPG网游,玩家将不再局限于一个职业,而是设计得更加开放,一个角色是可以在任意职业中进行自由切换。
游戏**有格斗、幻术、铁壁、意志、死亡、野性、元素、暗杀、吟游、生命这10种天赋,通过对这些能力的组合搭配,将共有120种职业供玩家选择。
我们这些玩家在生成角色时,玩家首先要在格斗、元素、野性、生命、死亡和暗杀6种天赋中选择1个,当角色达到5级和10级后再分别选择第二个和第三个天赋,最终通过学习的3种能力,组合成玩家最终的职业。
我就选择了格斗、意志、暗杀这三种天赋,组成的是幽影刺客。
格斗:攻击型天赋,拥有大量近战伤害技能,是近战DPS职业的必选天赋。
意志:辅助型天赋,可以搭配任意天赋,也是唯一拥有瞬移技能的天赋。
暗杀:攻击辅助型天赋,拥有控制以及爆发技能,可以潜行,主要用于辅助攻击型天赋。
玩幽影刺客这个职业的心得还是有不少的,很多时候对于新手来说是很有用的的。我的幽影刺客职业玩法,包括了输出手法、装备选择、天赋加点等。
首先幽影刺客在野外的定位就是一套爆发,所以武器一定要很好。
幽影刺客武器装备搭配:
可以是主手剑副手刀,属性最好都是全力,生活技能烈焰前缀的装备。
如果公会有实力可以搞定红龙的武器或者克拉肯的武器话,那就不需要为武器而担心了;红龙武器是现阶段最好的武器,相当于55级巨匠装备;
没有钱的没有实力的,可以考虑的名匠级别这是最低要求,品质至少传说。
当然箱子武器也是不错的选择,箱子武器品质相当于大师界级别!如果有一定的经济实力但是买不起红龙或者克拉肯的,那就买大师吧;
幽影刺客防具选择:
防具的选择可以选择全力的(烈焰套)或者全体的(大地套),毕竟活着才有输出。
幽影刺客首饰选择:
首饰的选择个人推荐无视防御的,毕竟如果你的武器和防具符合我上面说的要求,那么对布甲或者皮甲的话很容易一套带走。
但是碰到金属板甲就要头痛了,特别是带有控制的穿金属的法师,那就是相当的头痛了,所以首饰能有条件就选择无视防御的。
野外偷袭:
碰到刀锋龙刃之类的:
感觉还是放过吧,除非装备差距很大,否则很容易自己陷入苦战被反杀。
碰到带有幻术的职业:
对方的瞬恐是个关键,中了如果我的唤醒还在,那还能打;如果在CD中,在装备差距不大的情况下,那么我就基本等着黑屏吧。所以打带有幻术的这个职业,就是需要靠我自己如何骗出对面的瞬恐。
至于读条恐惧,我直接残影步就可以破解。
1000000多次成功逃跑经验诀窍:
逃跑的时候先闪现再后跳,因为后跳能让对方预先判断落地位置而准备,而先闪现对方就无法判断我的位置。
我们这些玩家的属性将因为能力选择的不同,而在物理攻击、魔法攻击、保护、虚弱、强化5个方向上有所差异,而不同的能力也对应着不同的技能,其组合搭配都会影响到玩家实际的战斗属性。
除了天赋搭配职业,游戏中天赋技能也是可以经过搭配,打出额外的高输出。
这种搭配称为:链锁技能。连锁技能是《上古世纪》中技能运用最基本的法则,技能的附加状态之间搭配,可以使得角色攻击伤害进行加成。