通常情况下,与禽兽搏斗大概有三种结局:
赢了说明比禽兽还禽兽;
输了说明禽兽不如;
打平的话,说明跟禽兽没什么两样……
这个说明了什么呢?
说明选择正确的对手是一件相当重要的事情,桓王没有充分认识到把郑庄公作为自己的对手是一件多么失策的事情。
这不,桓王被打得不停跑,祝聃还打算继续追,而桓王的肩膀上还挂着祝聃送给他的一支箭……
当然了,作为对手的郑庄公对于战况的发展有着自己的见解:做人呢,还是不要欺人太甚,更何况是欺负天子。我们能保护好自己,保证国家免于危亡,这就足够了,祝聃你就别追了吧。
得饶人处且饶人,郑庄公够仗义的吧。
这不你看,到了晚上的时候,祭仲又带着人马摸到了桓王的营地……
桓王:能不能一起愉快的玩耍了……
不要误会,以当时的形势来看,郑庄公如果真想要把桓王怎样,直接乘胜追击就可以了,用不着玩阴的,所以祭仲这一行是代表郑庄公来做慰问工作的。
祭仲表示:桓王辛苦了,大老远的跑来给郑庄公上了生动又有意义的一课,郑庄公很受启发,希望能够与周王室重归于好,和平共发展……
繻葛之战最终的结果是桓王大败,但是郑庄公也算给了桓王一个台阶下,桓王此时不敢再想太多,借着这个由头赶紧回到了洛邑。
繻葛一战,透露了太多太多的信息。
首先,郑军在进攻时打破了传统车战的队形和站位,将通常配置于战车后面的步兵以五人为单位,分散配置于每乘战车的左、右、后方,好处是这样填补了战车与战车间的空隙,形成步兵与战车相互掩护的局面。
这样打破传统的站位较以前更加密切协同、攻防自如,编队又如同一队队的鱼,因此后被称作『鱼丽之阵』。
提一点,鱼丽之阵是在整个周朝乃至周朝以前相关记载中出现最早的战役阵法。同时公子突的先攻击对方弱点,随后乘胜追击的战术思路也使得这场重量级的对抗显得异常精彩。
然后,繻葛一战中桓王的吃瘪引起了空前的反响,周王室这时才意识到自己已经是如此的无力。
当然,桓王其实早该意识到这一点,因为所谓的联军其实压根就没什么实力比较强大的诸侯国参与……
通过这样的一场战争,各诸侯国都意识到周天子原来也不过如此,郑国之后随着齐国等诸侯国的几个不断崛起,周天子们对于话语权的掌控已经有心无力。
像郑庄公这样打了胜仗又主动慰问的,不过是不想惹得个弑君的骂名,周天子渐渐有沦为吉祥物的趋势……
最后我们要说的是,繻葛之战从真正意义上确立了郑庄公的江湖地位。
以往欺负下周边小国的事情,大家都在干,与宋、卫等多次的战争,郑庄公也都与齐、鲁在战略上结盟,作为一个西周末期才建立的新兴诸侯国,郑国在春秋时代表现出了巨大的活力,但与彰显霸气还有着一定的距离。
所以我们再次说,正确的对手真的很重要,桓王做了个糟糕的选择,但对于郑庄公来说这个对手又再好不过了……
面对桓王,郑庄公毫不畏惧以一敌众,赢得漂亮最后又没把桓王怎样,无论是方式还是方法都让各诸侯国感到无比的震撼。
对于郑国,对于郑庄公,这是声威大振的一战,这是确立江湖地位的一战,这是载入史册的一战。
公元前707年,繻葛之战,郑国大败周天子,随后宋、卫、陈等宿敌纷纷求和,加上郑国与齐、鲁的同盟关系,一代霸主呼之欲出。