1:
时间系【即视感】
——让发生在某地、某一刻发生的事情再度重现。
无论是天灾,还是什么人做了什么,都会再现出来。
可以查看曾经这里发生的事情,也可以用来布置陷阱。
倘若曾经有人在这里布置过陷阱,陷阱会再次重新诞生,哪怕被拆除干净同样会发生。
无法阻止这个过程、现象无法被驱散,无法被抹除,无法进行任何的抵消,不是魔法概念,任何消除、抹消都无用。
魔法免疫、物理免疫也无效,直接对生命值进行打击(伤害可治愈)
不过即视感往往只是一瞬间的事情,哪怕是陷阱也不会太持久,需要掌握好机会。
2:
时间系【情报采集】
能够收集曾经在某一地发生的讯息,其发生的事将会转换成能够理解的方式理解。
……不过,不仅仅是在当地采集,还可以在时间轴上进行采集资料。
不是攻击技能,属于辅助其他技能发挥的能力,或者……可以用来增加一个人的见识。
配合即视感可以发挥奇效,在组合即视感后,可以形成【战术影子】
不用情报采集的话,【即视感】也可以使用。
可以在菜单栏选择NO或者是OFF——目前也只能看到过去发生的事情,看不到未来。
3:情报处理【战术影子】
时间系【即视感】的增强版本。
受到伊吹萃香的【百鬼夜行】、风见幽香、魅魔的【分身魔炮】的启发。
时间系【即视感】是不用【情报采集】后,由使用者本体观察到的现象再现。
而情报处理【战术影子】则是从时间轴上采取一个人的资讯,将资讯压缩到分身当中,形成一个和资讯本体一模一样的人来辅助进行战斗:而秦恩是将资讯情报注入固体化的空气中后,改变质量与成分制造出来的影子分身,而接纳了资讯后,容器则变成了资讯描述的形态。
其形体不存在背叛可能性,是属于特殊形体,能进行简单的指令。
其战斗力会符合那段情报强大。
然而,毕竟不是本体……不会受到情绪情感的变化而变强或者是变弱,这既是优点又是缺点。
所以被击败很正常。
算是强者的试金石。
但对强大者来说也是一个很麻烦的干扰技能。
PS:由于不是魔法或者异术形成的,所以无法驱散、无法放逐,不被杀死的话,会持续很长时间存在。