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第1888章 最强的技能(1 / 2)

曾经有人统计过曙光最强的Boss技能。

马克扎尔王子的招牌技能光荣上榜,而且排进了前三,由此可见这个Boss的实力究竟有多强。

能量压制——对非坦克任意个5个队伍成员施放,使他们的最大生命为1,治疗效果和生命恢复为0,持续7秒。

不管你有多少生命值,只要中了这一招,立刻就血量减少到一点,而且别人给你加血,或者你自己喝药药都没用,只要受到伤害,哪怕只有一点都得死。

只有等到这个Debuff结束后生命回复成普通状态。

伴随着能量压制技能,Boss会在30码范围内释放一个暗影新星的技能,造成3000暗影伤害,并且会击退范围内的人。

这大概就叫做收割吧,中了能量压制,又没来得及跑的人,基本上一波带走。

所以,裁决之剑的团灭破了纪录,开局没几分钟就躺了一地,陆离在中了这招之后掉头就走,后面看到队友们一个接一个的进入懵逼状态,他很无耻的卖队友自己跑了。

任谁发现自己的血量突然变成一点,而且喝药都没用,都会进入发生了什么事,我怎么了,我该怎么办的懵逼三联状态。

“怎么办,没法打了,大家分分行礼散伙吧,”肥猴子就是刚才死掉的人之一。

“大师兄,你抢台词了,这话应该是二师弟说的,”立刻有人吐槽他,散伙是不可能的,这辈子都不可能散伙,既然是游戏公司设计出来的Boss,那么必然就有解决的方案。

“中了这个debuff的人,立刻跑到Boss攻击范围外面去,就是这么简单,”陆离说。

马克扎尔王子确实算最强的技能之一,却未必是最难对付的技能,七秒钟的时间,躲过去就可以了,毕竟这个技能的释放频率还不至于让玩家无路可走。

而且陆离从导师那里求来的装备在这里也能使用,堕落的艾瑞达人就是恶魔的一员。

除了这个能量压制,玛克扎尔在战斗中周期性地召唤一个地狱火。地狱火从天而降,没有固定位置,大致在Boss周围60码半径内的任意一点。

这给战斗带来很大的随机性。

地狱火本身不会移动,也没有仇恨列表,但是他们会释放地狱火一种类似mc加顿男爵的火系法术,在半径15码的范围内,每跳造成1.1-1.5k伤害。

在第一和第二阶段每隔50-60秒召唤一次,第三阶段每隔20-25秒召唤一次。

地狱火被召唤后3分钟自动消失。

然后就是阶段,这个Boss也分为三个阶段——为什么游戏的Boss战大多分为三个阶段,没有人知道,可能是强迫症的缘故吧。

和虚空幽龙不同,这个Boss是根据它的hP来划分阶段的:第一阶段100%-60%,第二阶段60%-30%,第三阶段30%-0%。

第三阶段最难,前面两个阶段技能差不多,第三阶段多了一个暗言术:痛,随机目标使用,造成大量的伤害,不过这个debuff可以被驱散,比起能量压制要差很多。

还有一个伤害增效,Boss开始打双倍伤害,大概持续十秒钟。

由于这个Boss有115万的生命值,整场战斗都会是对团队耐久力的考验,尤其是治疗的蓝以及远程DPs职业。取决于不同的团队组成,战斗时间控制在6-10分钟内结束。

玛克扎尔是一坦到底的Boss类型,所以除主坦克之外和治疗意外,全要DPs就对了。

飘零再一次如愿以偿的去副本外面替补了,换做其他人可能还会低落一下,他却不会,他恨不得一辈子替补。

在这里,如果mT足够强,那么3名治疗就足够应付了,不然就最好配备4名治疗。

以蔚蓝海风的水平和装备,完全不必考虑组四个治疗的事情,三月雨、小八酱、夜色,这样的组合比其他俱乐部四个治疗的阵容还要强大。

至于DPs职业,暗牧是很好的选择,不仅仅是因为他们当前版本还算不错的的DPs,同时他们还能提供很高的法力回复。

面对这个Boss大多数远程DPs都比近战DPs要好,因为远程输出相对无脑一些,就算中了能量压制也可以轻而易举的站到Boss的aoe范围之外。

近战职业,这一次只有四个,陆离、水精灵、月光、落樱回忆。

剩下的全都是远程输出。

合理的选择各类药水会对团队有帮助,像其他偏重治疗的团队可以多依赖提高DPs的消耗品,比如磨刀石、巫师之油和一些合剂,如果团队治疗成分较少,那么更需要依赖一些提高回蓝的消耗品,同时为主坦克准备石盾药水缓解治疗压力。

石盾药水用在第二阶段,王子会召唤他的虚空战斧,对主坦克的伤害会提高。

战斗绝对不允许oT发生,基本上只要oT就一定会团灭。

陆离他们花了一整天的时间

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