奇袭:
与张辽的“突袭”相对应,甘宁的技能名字是“奇袭”。张辽有“威镇逍遥津”,甘宁也有“百骑劫魏营”。效果也与张辽相仿,突袭通过以攻为守,使吴人夺气,从而拖住了孙权攻势。劫营伤敌不多,但同样也有效打击曹军士气,要知道被劫对象乃是曹军精锐前锋。游戏中,张辽是抽牌,甘宁是拆牌。但相较之下,甘宁逊色多了。历史贴合度不够,拆牌和劫营,想不到有何相通之意。而且拆牌后甘宁防守力也随之下降,一牌换一牌,属于伤敌一千,己伤八百。况今有拼点,甘宁一定程度下受到削弱了。
演义中,甘宁死于夷陵之战,带病出战刘备,死于番王沙摩柯之手,死后有鸦护体,也是有神话的人物之一,会出神吗?
太史慈
太史慈并非东吴十二虎臣,在三国志中的排列,竟在周瑜之前。事迹也远比演义要多。在北海时也已经是很著名的人物了。孙策时期,太史活跃度很高。而孙策占有江东之后,太史的职务是驻守建昌附近,与长沙刘磐(刘表从子)势力相接,并常与刘磐作战。值得一提的是,黄忠在跟随韩玄之前,就是跟随这个刘磐守长沙的。也就是说,黄忠很可能曾与太史交锋,时间是在赤壁之前。史称太史箭法如神,而演义也虚构黄忠箭法如神,那为什么就不虚构他二人作战的故事呢,十分可惜!太史慈死于建安十一年,也就是赤壁之前。演义延长他的寿命,使他死于张辽手下,也算不错。
天义:
技能的名字来自于他的义气,对孔融的义气,也对孙策的义气。他请求刘备帮忙时说:“与孔北海亲非骨肉,比非乡党,特以名志相好,有分灾共患之义”。而孙策亦称:“志经道义,贵重然诺,一以意许知己,死亡不相负。”至于小方天的攻击,恐怕是表述太史善使手戟,且能连发箭矢。
周泰
东吴十二虎臣之一。演义中,则经常于韩当一起,经常性地“韩当周泰”的一起出现。正史中的地位颇高,徐盛和朱然都是他的下属。濡须一战也曾带兵退曹军。美工方面是重大突破,风扩展出之前,只凭此僵尸般的造型,谁能想到是他?
不屈:
这个技能对历史贴合度极高!!最大的可能就是翻出13个不同的点数。而历史中的周泰为救孙权,身被十二创而不死!
正式的三国是从220年曹丕篡汉开始,但如果这样的话,就少了许多英雄人物,也少了许多精彩的故事。其实东汉末年群雄的事迹早已被当作三国的一部分,这个才是真正群星崔灿的时代。
作为北方豪雄,仅次于三大君主的君主,自有其独特的魅力,使群雄依附。游卡的广告语:自大的主公逞万箭之阵,消灭所有佞臣!够气势。而游戏中的袁绍也确实有气势,非常简单的技能,却有无边威力,几个万箭,把全场打得趴下。本来董卓在张角之后,袁绍之前,本应先出,但无论袁绍本人还是他手下,人气度都比董卓高(当然董卓一方也不是吃素的,期待下个扩展)
袁绍
乱击:
很多人会把箭与黄忠联系,而山寨版更是把这个赋予黄忠。其实黄忠本身的烈弓已经很符合他的个性,至于两张手牌当万箭,更符合演义或历史上的袁绍,原因如下:
1,万箭就是不分敌我的AOE,而袁绍也是一个难以区分良言的人,他也不是不信忠臣的说话,但是搞笑的是他肯听进去的都是些不好的主意,听不进去的多数都是好主意。
2,至于箭和袁绍有关系吗?其实是有的。在与公孙瓒的界桥之战,《英雄记》说公孙骑兵三万,袁绍也有步兵数万,他派名将麴义引八百强驽手,以盾牌遮住,公孙以为是普通步兵,便放骑践踏,到了射程位置,弩手们拿开盾牌,乱箭射之,前排骑兵倒下,后边自相践踏,麴义更阵斩严纲。这个布置是麴义弄的,在演义中则是袁绍授意的。麴义虽是名将,但人气度低,出牌无望,把这个归到袁绍也是不错的。当然我并不知道设计者是否真考虑到了这个小故事,如果有,真的很赞!
血裔:
袁氏一门四世三公,时人争相依附。在游戏中,作为忠内,为表忠,尽量会选群雄,使袁绍有明显得益,表忠时点甚至比孙刘曹还要早。
但实际上这个主公技比孙刘曹张都要弱,袁绍较耗手牌,往往不会多出来的,这个技有点不大实用,也应了袁绍外强中干的历史特点。连曹操也有点畏惧他,只有少数的智者(郭嘉荀彧)能看穿袁绍的弱!
袁绍作主公,如果曹操、夏侯、司马、郭嘉、张辽、甄宓是群反,则袁绍受到极大克制。放一次万箭,代价很大。正与历史相符,袁绍被曹操势力所灭。
袁绍作主公,曹操作忠臣,则是很好配合,又应了历史:袁曹年轻时是好朋友,即使长大了,群雄逐鹿前期,也是盟友啊!
张角
老实说,设计者从张角作为群雄的开始,我是有点意外的,本以为会以董卓开始的,而且设计者还为其设计了三个技能,没有因此人戏份不多,人气不高而含糊之。不过作