了一有心试试这剑的承受能力,长吸一口气,攒了三个呼吸内所能调动的所有内力,一并往剑身灌入,然后短剑一指。
莫非烟此时正收拾完冰线蛇的蛇胆和蛇身其他部分——这冰线蛇的蛇肉虽不能入药,却肉质鲜美,是极好的食材,在天山上时,当节只是随便用盐抹了烤了吃,却吃得一贯不注重饮食的两人几乎连舌头都要吞下去。今天在此又遇到这美味,自是不能平白浪费了去。
莫非烟直起身来,正看见了一这全力一剑,即使以她的见识,此刻也瞠目结舌,心神大震。
原因无它,了一这剑实在是太夸张了,居然远及十丈以外。
昔年了一初入天人,闯入皇宫大内的时候,曾经全力发出一记惊世剑芒,命中三十步外的楼房。这三十步,大约便是五丈多,六丈不到。
年初,拼死一搏的铁颜和宋天南,用先天元气施出师门秘技,攻击远在六丈之外的了一,让了一猝不及防,陷入困境。
这两例是了一武功有成后,自己发出,或是遭受到的最远距离的直接内力攻击,这也差不多就是武者的极限了。
武道中向来有黄金圈一说,指的就是一名武者最佳的攻防范围。
攻击范围不是越长越好的,武林中固然有一寸长一寸强的谚语,同时也有一寸短一寸险的下句。把敌人控制在自己的黄金圈里,而置身于他的黄金圈外,是最有利的对敌情境。
黄金圈并不是一个固定的距离,它是随着敌我身位的变化而不停地在改变,因此扩大自己的黄金圈,压制对方的黄金圈,就是通往胜利的一条捷径。
对于后天武者来说,黄金圈最大范围就相当于手臂加武器的长度,因此他们需要身法步法和节奏的变换,来有目的地创造黄金圈范围扩大的机会以取胜。
而对于先天及以上的武者来说,武器上升腾的长短罡芒,则成为了致胜的奇兵。
先天境界以上的外功招法,和后天境界时的外功招法的最大区别,就在于对罡芒的运用。
不过外放的罡芒是有其极限的,离开兵刃太远,就会因溃散而丧失九成以上的威力。
罡相对于芒来说,凝聚度更高,脱离本体在虚空中存在的时间也就越长,但是因其太过消耗内力的缘故,维持在兵器上的长度,一般都短于芒。这也是许多剑客,明知道罡的威力强过芒,却把精力用在芒的运用变化上,而并不可以地聚芒成罡。
了一当年练成剑罡的之初,以为修炼出罡的人之所以稀少,是因为资质和运气的原因。后来他才知道,这只是其中一部分原因,主要还是因为罡的实用性没有芒好,就连他自己,现在对敌时,运用剑芒的次数也远高于运用剑罡的次数。
就譬如中古战场中的具装甲骑的重骑兵,论威力远胜于轻骑兵,但存在的时间远没有轻骑兵时间长,就是使用中的局限性太大的缘故。
先天高手外放罡芒的距离,视灌入兵器内的内力量而定,内力输入越多,罡芒延伸自然也就越长。
但是,罡芒一旦脱出兵器,则会很快地散逸,一般来说,罡芒一旦延伸超过两尺,再想往外多扩展一寸,都需要加倍的内力了。
攻击距离再长,攻击威力再大,也要能打得到人才行,把所有的内力全部灌入兵器里以延长罡芒的长度,是十分无脑的行为,因为再无余力控制招式变化。
因此,武林中一般的战斗中,可把外放罡芒维持在四尺长度,而能有效控制的,都是宗师级以上的强者了。
至于超过一丈范围的罡芒攻击,大多数都是后力不继的赌博式攻击,并不常见。
了一亲身经历的两次五丈余的罡芒攻击,一次他自己需要调息好一阵子才能再次出手,而另一次,发招的两人都因此而毙命,足可见这种距离的攻击并非常态。
然而今天了一却利用彩虹剑,只是略微调息,便射出了超过十丈的剑芒,怎能不让同样身经百战的莫非烟惊异莫名?
就连了一本人,在放出这一剑后,也吃惊地呆立在当场,久久没有回过神来。
两人都清楚,这长逾十丈的剑芒并非了一自身实力的展现,而是彩虹剑的功劳。
眼睁睁地看着绚烂的剑芒,像一条长虹般,不断延伸,延伸,直至投入到远方山坡大片的积雪上,然后炸开,把成堆的冰雪卷上半空,同时发出隆隆的巨响,两个人一动不动,直到碎雪被狂风吹散后还没回过神来。
了一涩声地道:“这个距离,该有十三四丈了吧。”
莫非烟却道:“了一你算少了,起码十五丈。在这个距离上还有如此威力,我看你这道剑芒的最大攻击距离也许都超过了二十丈了吧!我有些后悔把这剑送给你了。”
十丈以上的距离,在武林中,即使是专修中程攻击的暗器,也少有人能达到。
历朝历代,不管是倡武,还是禁武,弓弩都是管制性的兵器,而刀剑则不在其列,就是因为两者攻击距离的天地之别。
超距的攻击投放能力,向来是牢牢地被官方武力