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第7章人物相关(2 / 2)

着互相影响的线段,“增加体力就会增加血量,增加力量,但不影响智力和敏捷。增加力量就会增加血量,增加体力,但会减少智力,减少敏捷。增加智力就会增加敏捷,但是体力和力量会减少,但不影响血量。增加敏捷会增加智力,会减少力量,但不会直接影响体力和血量。”

灵儿根据叶城的描述,修改着属性系统。

“属性增减都会直接或间接的影响,我刚才可能描述中也会有问题,这需要灵儿来修正修改,灵儿需要根据资料数据再根据实际情况,来做到属性间的平衡。”

叶城缓了口气,接着说到:“如果真的有玩家喜欢刷,这属性也是可以刷的,但是再怎么刷也不会太变态,因为属性间是互相影响的,会自己去平衡的,玩家只会有一两项属性是极为突出的,以此来影响自己在军事政务等各个方面的作为。”

见灵儿差不多修改完了,“这属性系统里的增减方式,我们可以在游戏里测试增加,比如军营校场里的设备,比如战场上的战斗,比如战场里的指挥,比如阵营里的各种农业商业工业等等行为,都是可以增减影响属性的。”

灵儿点点头,“主人,灵儿已经初步设置好属性系统了,等动作战斗部分的系统做好,我们就投入测试中了。”

“恩,动作战斗部分的系统,说起来也复杂。我们这个游戏,和大部分游戏都是有区别的,既然是战争,模仿的是现实,那么人物的动作和战斗,都要和现实中相似。”

叶城顿了顿,“没有华丽的所谓技能,都按照现实,一刀一剑一枪一棍,慢慢自己练出自己的战斗技法。”

灵儿却皱眉说道:“这样玩家的差距岂不是很大?这样全凭玩家自己去创造领悟战斗技巧,岂不是不平衡?”

“现实中也没平衡!只会拿着刀砍,那就上战场前线去当炮灰,如果有点智商,就自己努力争取当上指挥官,再不行后方阵营里面肯定需要你。”

灵儿见叶城这样说,很不认同,“那玩家肯定会有怨言的,……”

叶城打断灵儿的话,“能在这种游戏里坚持下去,那就肯定能成长起来,一刀一刀练下去,自己就能够组合出属于自己的刀法,一场一场战争打下去,自己就能够领悟战争的艺术,直到有一天,自己有着一身强悍的刀法,在各种比斗PK中战无不胜,这才是令人难忘的成就。直到有一天,自己从一个战场上的炮灰小兵,成长为挥斥方遒意气风发的战场指挥官、军事大将军,这才是令人仰望的成就。”

“好吧,但愿主人是对的。”

叶城见灵儿依然皱着眉,“灵儿,游戏里面总会有玩家留下的位置和理由的,也总会有原因让玩家离去,这是我们不能强求的,这种策略战略倾向很重的游戏,注定会流失一部分玩家的,但我们会在阵营方面乃至后期的国家方面,尽量做出改善,尽量留住只能玩休闲游戏的玩家。”

“灵儿,这动作战斗的部分系统,就从资料数据库里提取人类的相关数据资料,然后融合进动作战斗系统。”

灵儿点点头,光幕上的空地画面上渐渐浮现出一个男人。

只见这男人,先做了个深呼吸的动作,接着在空地上扎起一个马步,对着身前,一拳一拳,没有停歇。

没过多久,男人一个纵身跃起,落在地上一个翻滚,从开始的慢慢出拳出脚,到后来,拳飞脚舞,在空地上打的似模似样。

打完拳踢完腿脚,男人手中蓦地出现一柄后背大刀,起先是一刀一划地,在空地上慢慢挥舞,渐渐地,男人手中的刀越来越灵活,大开大合,虎虎生风。

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