20级是个坎,每20级玩家都能够获取到两项职业技能。穆云查了一下讯息,发现自也获得了两项天赋,外加三项技能。BOSS还真是给力啊,相比之下新手村的那位大叔倒是没有去及时学习技能,显得过于单薄。
【天赋:夜视】:在夜间,拥有白天同样的视野;并且能够识别低于自身10级敌人的普通隐身效果;
【天赋:腐朽】:初级;能够将其他阵营使用的装备,转换成为亡灵阵营专用装备;
普通装备:消耗100点死灵之力;
青铜装备:消耗1000点死灵之力;
白银装备:消耗10000点死灵之力;
【20级技能:碎骨】:对单体敌人造成120%的物理伤害,双倍几率造成暴击,并减弱对方10%的物理防护力与物理攻击力;持续时间:30秒;冷却时间:2分钟;
【20级技能:幽灵箭】:魔法攻击,单根幽灵箭造成120%黑暗系法术伤害,20级能够释放一根幽灵箭;每10级提升,可以多释放一根幽灵箭;10秒施法时间,耗费300点法力。
【20级技能:召唤僵尸】:初级,能够召唤15-20级的僵尸士兵为你作战;僵尸可以装备不高于自身等级限制的黑铁级武器与战甲;初始随机装备15级黑铁级武器;
夜视的技能不错,这让身为亡灵的自己在黑夜中作战不再因看不清楚战场而有所失误,能够识别低等级的隐形,现阶段倒是用处不大,因为他自身的等级实在是太低了。
另一项天赋,腐朽,这正好解了穆云的疑惑。身为亡灵阵营,他只能够装备亡灵的武器,但可以通过转换其他阵营的武器为己用,不过想来转换后的造型多少也会有些变化吧。兜里倒是有一件青铜器,不过耗费1000点死灵之力对于他来说还是有点多了,再说锤子也不是他的最爱。
碎骨,一项强力的物理攻击,比起玩家掌握的职业技能来要强上不少。幽灵箭正好能够用上他的长长的魔法条,10秒的施法时间与法师的小火球类似,300点的法力不是问题,而杀伤力,恐怕是小火球拍马都追不上的。
最后一项,召唤僵尸。看来有必要召唤一个看看了。
墓穴里并不缺少尸体,穆云心念转动间,一具僵尸摇晃着身体从地底爬出。整个召唤过程,耗费了穆云300点死灵之力。
【低级僵尸】:普通【阵营】:亡灵
【等级】:18级【经验】:0\/5832
【成长度】:【力量】4,【敏捷】1,【耐力】5,【魔力】0
【生命力】:2800\/2800【魔法力】:0\/0
【生命恢复】:3【魔法恢复】:0
【天赋:亡灵】:夜晚拥有10%物理、魔法攻击增幅,白天有5%物理、魔法防御力减幅;
【天赋:尸毒】:僵尸的尸体会散发出毒素,对5米内的敌对生命体造成每秒10点的伤害;
又是一个十点成长度的作战单位。1点的敏捷,跟骑士类似,会直接导致它的行动能力受限,并且暴击几率极低。不过5点的耐力直接让它杀到了2800点生命。如果是20级的僵尸,那生命值能够达到3100。僵尸的身上披着重甲,手中握着一柄破破烂烂的长刀,都是15级的白板。
尸毒天赋,这是僵尸特殊的天赋,看描述是属于不属于法术伤害的毒素,10点少了一点,但聊胜于无,毕竟是片伤,5米的范围还是很大的。
穆云在脑海里规划了一下作战阵容调整,依靠僵尸与骷髅兵穿插,能够形成有效的攻击与防御阵型。僵尸抗打,骷髅兵灵活且攻击不弱,两者搭配能够受到很好的效果。现在,就是缺少一点远程的力量,唯一能够远程攻击的,暂时只有自己了。
查询讯息间,穆云又惊讶的发现,自己多了个任务。
【S级任务】:找到戴娜拉;
简单的描述,没有进一步的提示,竟然是个S级的任务!这是哪门子的任务?仅仅一个人名?
《奇幻》这款网游,是六个国家的设计精英加开发精英搭建了世界的主体规则,然后让人工智能通过自行验算生成了细则,最终生成这个世界以及NPC人物。虽然本国也参加了开发工作,但并不成为主导,提上去的“东方式”世界架构,仅被少量纳入游戏规则,直到现在还没有玩家挖掘到点点滴滴东方色彩的任务和地域。
戴娜拉,这个名字恐怕在《奇幻》亿万记的NPC中,没有一千,也有八百吧?难道是随便找到一个,就能够完成任务?这显然是不可能的。
那么,也就是说,穆云需要找到一个特定的“戴娜拉”,而到底哪个是,就要看系统自身的判定了。
S级任务,穆云铁定是要设法完成的。更何况,他隐约觉得,这个“戴娜拉”跟自己进入到《奇幻》中成为一名NPC,有着不为人知的关联所在。
身边还有14具僵尸,这是新手村之战剩下的,它们在战斗中或多或少