—— 在天光的认知里,精灵就是这个世界最简单的构成元素。{d}{u}{0}{0}.{c}{c}有风、雷、电、土、水、木、火、光明和黑暗元素,当然还有上古时期的混沌元素。天光还记得自己看过关于元素的解释,“元素精灵这个翻译一直都有争议,有的直接翻译为“精灵”,但是原意是指“元素”,但是为了和其他精灵区分还是称作“元素精灵”比较恰当。体型有大有小,每一只都有一种属性,代表一种元素:火、土、风、水、木(森林)等。在天之梦大陆上每一个修炼魔法的人都要与各大精灵签定和约以增强力量。在不同的地区也有不同的说法,许多教派都宣称几大元素的精灵是由母神所生,而这些异教的观念到后来都被光明教义所吸收,成为启示录里福音的记录。”不同地区对几大元素的称呼及象征:火之精灵:沙迪索、地之精灵:葛罗、风之精灵:希多、水之精灵:阿卡罗、电之精灵:雷之精灵:斯比达、木之精灵:多隆、光之精灵:光明多、黑暗精灵:暗黑王《天之梦大陆元素简介》
还有别的元素分类,我做一下简单的介绍。
火象精灵:包括上位精灵伊夫利特,菲尼克斯和下级精灵沙罗曼蛇。
水象精灵:包括上位精灵库拉克恩和下级精灵温蒂妮。
风象精灵:包括上位精灵珍和下级精灵希鲁芙。
地象精灵:包括上位精灵贝希摩斯和下级精灵葛罗姆。
混沌精灵:包括光之精灵和暗之精灵。
混合型精灵:包括冰之上位精灵芬利鲁.森之上位精灵延特和森之下位精灵朵莉亚等。
精神精灵:包括怒之精灵休利.悲之精灵.睡眠之精灵等。精灵的没有元神的。精灵的升级时依靠人物的经验或元神的注入,或者可以使用精灵的经验石头注入经验。
每个精灵都又一个天生技能,是他们自身所带的技能,也可以一说是本能!初级魔法师级和初级武者就可以使用了,想要学技能就要得到元素的承认。而要会魔法就要有基础的精神力,精神力的强大和魔法的高低成真比。
地、水、火、风的四种元素是神话世界中物质构成的最基本单位,与其它神话人物所不同的是,元素精灵无地域限制地存在与全世界的任何角落,可以说,有物质就存在元素精灵。在任何与神话有、稍有关系的游戏中,几乎都靠元素精灵来构成属性与魔法的基本框架。而且,还延伸出了木、月、光、暗等更为细腻的分支。
地之精灵诺姆掌管地属性的诺姆,在希腊语中意为“居住在地底的人”,传说他们在地下的世界,守护着矿物与财宝,其意识形态,与矮人族“多瓦夫”有类似的地方,而且生存方式(在木头底下的洞穴中以家族为单位生活)与外姓(儿童般的身材与老人般的容貌)也与多瓦夫大致相同。诺姆的寿命一般可达四百岁左右,男性通常戴着红色的三角帽子,女性则为绿色。
说起大地,总给人带来踏实与一种的感觉,而地之精灵狂暴起来必定会搞的天翻地覆,岩碎石崩。然而,地之魔法还有最可怕的一招,将物体“首办化”的石化魔法,一旦中次魔法的角色,已与死亡没有什么差别,如果幸运的话,完好地保存诸多个世纪厚尚能在地精博物馆的角落中占有一席之地,而像《皇家骑士团Ⅱ》中那样被石化后再从高处推下……那就比较惨不忍睹了。
水之精灵温迪妮,水之精灵的名字听起来就有如柔美的女性,在当地语中,温迪妮是“波浪”的意思,传说中的温迪妮的姿态,几乎与人类的女性相同。而且,她也会与人类的男性相恋,而条顿神话中的温迪妮常常将心爱的男人吸引至水中,并将其溺死,这也为温迪妮的传说,增添了一份恐怖的色彩,尽管如此,孕育生命的水之精灵。在绝大多数人的心中,仍是美丽而温柔的。水属性的魔法,虽然也可以冰结成利刃,但其最常出现的形式,仍是可治愈创伤的回复系魔法。而水属性的人,通常性格温和,有冷静的头脑,职业多为僧侣。
火之精灵沙拉曼达,司属火焰的精灵,传说中是外形有如蜥蜴般,生活在火山与熔岩的火焰中的奇异生物,由于火本身具有攻击的特性,沙拉曼达在游戏中总以最标准的攻击魔法形式出现,而当一个人物被列为火属性的话,其性格一般都是热情奔放或狂暴粗鲁,职业多为狂战士,蛮族、骑士或攻击魔法师。
风之精灵希鲁芙,在拉丁语中,“希鲁芙”意为“树木”,另外在希腊语中,可译作“又没少女合成的”,由此可见,风之精灵是以美丽女性的姿态出现。传说希鲁芙擅长于隐秘自身形态,所以一般只能听到她们的声音。
传闻说希鲁芙以女性姿态与人类的那逆行能够相恋就能获得永生,故希鲁芙们对人类抱有异常的好感,许多漫画与游戏中的希鲁芙,总跟随在主人公左右,并处处为主任排忧解难。掀起飞沙走石,化成音询的利刃,这是风属性魔法的攻击方式,因为形式上偏激物理攻击,所以对多数特异属性的敌人,都可发挥良好的攻击效果。而风之精灵清幽,洒脱的一面,也受到多数漫画,游戏主人公们的偏爱,一