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第55章 恶意侦测(1 / 2)

孙皓发现一号异界位面侧不但为他带来大量的信仰力,而且一号异界位面也是一个思考的好地方。因为地球与一号异界位面两侧之间的时间流速不同,孙皓在一号异界侧想事情,想上一天,地球侧那边也只不过过了一秒而以。尤其是在能够真身传送之后,有什么事情就传送到一号异界位面。在一号异界位面侧睡上一天,再回到地球侧,那真是一秒钟后原地满血满状态复活。就算是不用来战斗,单单是将睡觉改在一号异界位面,那孙皓在地球侧就几乎二十四小时不用睡觉了。

当然如无必要孙皓还是习惯在地球睡觉。除非是上网打游戏和人组队玩困了。去一号异界位面侧补个觉,回来后地球侧过了一秒钟都不到继续玩。

实际上以上这些只是孙皓的一个设想。理论上可行但是孙皓还从来没有试过。他虽然爱玩游戏,但还没有痴迷到二十四小时都要玩的地步。

孙皓真正利用两侧之间时间差只有一次就是在设定人民广场上**像为大型信仰导标那次。他人在地球侧,灵魂投影到一号异界位面侧。并在一号异界位面侧计算设定专门的神术。这一切大概花了孙皓十几个小时的时间。但是在地球侧连一秒钟都不到。

孙皓这次来到一号异界位面侧是因为圣泉幼儿园连续几天都被有关部门找麻烦。如果单一个部门前来检查孙皓还不会觉得什么。可是接二连三的扎堆来幼儿园检查,虽然没有查出什么问题但是孙皓也能感觉得幼儿园遇到麻烦了。

本来有针对幼儿园这种事全都交给宋强就好了。就象物价局被推到了宋强公司总部后就再没有回来找的孙皓,说明已经被宋强或者他的公关人员摆平了。其它来找麻烦的部门孙皓一样也可以推到宋强那边去解决。但是因为这件事孙皓却想到了一件神术上的问题。能不能用神术来判断是否有人针对自己。

于是孙皓想要创造一个名为恶意侦测的神术。这个神术在孙皓的设想中应该是一个持续的光环技能。在一定时间内只要有人对自己产生恶意就会被自己感应到。

在以前孙皓都是在命运石板提供的基础神术的基础上对神术进行改进和简化来形成新的神术。但是这一次的恶意侦测神术却是和以前所有神术都不同的。孙皓必须从头来设计神术的结构。

虽然上次在设计S市人民广场上的大型信仰导标被孙皓命名为真爱回响的神术时孙皓就借签了心灵沟通的某些能力。但那只是部分借鉴。这次孙皓需要的神术则是完全的从头建起。

孙皓坐在一号异界位面侧初始传送的那片小树林里开始抽调命运石板中的信仰力设计构建新的神术模型。我们前面说过神术必须有神术模型之后才能施法。而灵魂献祭只要提供足够的灵魂力量就可以达成任何自己想要的效果。但是现在孙皓有命运石板为媒介使用信仰力量来驱动解析能力竟然也可以达到和灵魂献祭一样的作用。只要孙皓付出信仰力量,并提出要求命运石板就会自动设计出孙皓所需要的神术雏形。然后孙皓再根据自己的具体要求对这个神术雏形进行具体设定。当然这种从无到有的设计需要消耗的信仰力也是海量的。

恶意侦测这个神术最终定型后的级别并不高,只有一级神术的位阶。但是孙皓为了创造这个新的一级神术所花耗的信仰力竟然相当于开启一个三级神术。这些天孙皓一直没有光顾一号异界位面侧。在一号异界位面已经积攒下了足够开启一个三级神术的信仰力。此时却被孙皓创造的新型神术一下子消耗了干净。

不过孙皓创造神术除拥有他所需要的用途之外,也并不是就没有其它收获。设计神术就象计算机编程一样。改造神术只能使用原有的各种神术功能的函数库,进行再次编程来达到不同的效果。但是创造新神术却可以设计新的功能函数库。而功能函数库一旦设定好后就会被命运石板保留。以后再设计神术时需要相关的功能就可以直接调用。省掉了用信仰力重新设计的消耗。所以改造神术的信仰力消耗很少,只等于开启一个同级的神术。用形象一点的描述的话,这就叫做面向对象的神术编程方法。

命运石板解析能力消耗信仰力的速度是每秒钟一亿点信仰力。不可能更快了,但可以更慢。因为孙皓不但要思考所需要的新的神术功能,还要考虑到新神术功能的通用性和简便性。如果将恶意侦测的所有功能都放在一个函数库里也不是不行,但是那样就失去了函数库的意义,成为了功能单一的冗余库。因为功能越少,语句越简单的函数库调用时支付的信仰力就越少。所以孙皓必须要将整个恶意侦测的功能进行拆分,有的函数库管侦测,有的函数库管判断恶意,有的函数库管反馈,有的函数库管制定恶意级别等等不一而足。一个一级神术的开发竟然花费了孙皓五个小时的时间。这还是因为孙皓只负责提出编程思路,所有的语句都是命运石板自动编写。如果让孙皓自己手动来写,指不定要发生写出死循环那种窘事。那样浪费起时间就没法计数了。

最后孙皓设计的恶意侦测神术施放后可以以自己为中心释放出一道圆环型侦测波向四周扩散。侦测波的扩散速度相当于光速,而且不会被任

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