小组赛首轮的比赛真是天差地远,有些组是星球碰撞,一路下去精彩刺激得很,有些就是保守沉闷到极点,双方都想求稳,观众看得特别没劲。卡神和征服者这一场挺特殊,谁赢谁输其实都在情理之中,让人感到意外的是比赛过程。
从场面上看,一直是北部老大征服者占优,他们占据了绝对的势,无论是前、中、后期,都压着卡神在打,一路猛攻。问题就出在这些攻击基本都没落到实处,全是无效的。
或许有人会说,这是征服者准头差,效率低。
智脑的赛后评判却让所有人大吃一惊。
征服者已经是巅峰发挥,他们在大多数时候都掌握着比赛节奏,每一次攻击也都是有目的有想法的,没有慌了神乱来这种说法。落得惨败的结果不能怪他们无能,是对方太强大。
卡神战队的抗压力、神经反射速度、微操、极限逃生的能力都远远超过联盟标准,某些已经达到了同年龄段巅峰值。别说顾天修和楚宇宙这种有深厚基础本来就很牛|逼的,就连梵楚这种全民皆知的水货,都在飞速进步,已经到了让许多人仰望的高度。
这组数据是比赛结束之后智脑反馈给主持人和现场五位嘉宾的,贺聿臣倒是淡定,可以说在整个大联盟没有人比他更了解卡神战队的程度,他们攻防都不算犀利,就牛在生存能力强。在u20联赛里,挖矿带来的是团队经济,这个只能用来升级大本营、修堡垒、建攻击塔防御塔兵工厂等等……这个不能用来购买道具或者提升机甲等级。
个人经济怎么来?
第一,在线自然增长。
第二,击杀和助攻。
第三,敌人的死亡掉落。
第四,暴走、超神、主宰带来的奖励。
自然增长的速度真的很慢,除非你能打上几个小时,否则不要想有很多积累,其实,绝大部分经济都是由击杀带来的。助攻依赖于击杀,敌人的掉落前提是击杀,暴走之类更不用说,没杀够人数你就别想……
贺聿臣就给他们训练了一点:教你怎么不死。
无论抽中任何地图,陷入任何困境,就算弹尽粮绝陷入完全被动你也得想办法保住自己。
这两次训练针对性太强,效果太好,以至于让卡神战队瞬间拿捏住了这种比赛的脉门,别管对手多强,别管你攻击多犀利,我只要不死,你拼命那是白拼,没用。这场比赛,第一军校的征服者战队就是陷入了这种困境之中。
你说比赛以数据说话。
他们各项数据都很美,到头却是一个输。
全场看下来,无论主持人、观众或者其他嘉宾怎样,贺聿臣都很淡定,就只有他能做到这样的程度,林戏言都惊呆好几次了。
“虽然有以大欺小的嫌疑,不过,卡神和征服者这两支战队的大多数选手都与我对战过,他们是什么程度我大致还是了解的。这场比赛真是出人意料,整场看下来,阴谋算计没有,甚至没多少波澜,就是几波正面团,很普通很平淡,似乎够不上u20小组赛的级别……这是错觉,我要下一个准确的定义,这场是平淡里头见功力。”
“我给这样的评价绝对不是替官方圆场,如若不信,大可以让军部老资格来说一说,媒体上的军事评论员就算了吧,都是些只会动嘴皮子的。”
……
军部这些久经战场的感觉更敏锐些,他们已经看出问题在哪里,观众还有些糊涂,立刻就有观众提问,他们看得不够明白,希望由嘉宾来解释一番。
这回开口的是方圆,他想了想说:“我很赞同林戏言准将的说法,这场比赛看起来好像不够味,它的水准却已经超过了以往的决赛,甚至可以说是超年龄段发挥,我在军校读书的时候恐怕还做不到。”
底下又是一番私语声,方圆的目光在观众们身上巡视了一遍,才继续道:“就算是外行,相信也察觉到了,在场面上占据主动的是征服者战队,他们开局稍显保守,被卡神逼出来之后就坚决贯彻自己的风格,就算是大后期,也没怂过……他们不是莽撞,也没乱来,我们刚刚拿到一份智脑数据,麻烦主持人将它展示出来给大家看看,从这个可以看出,征服者是正常发挥,他们没有失误。”
“又有人说,他们不失误,卡神为什么会赢?”
“因为卡神战队进步神速,他们反应速度真是太强,可以说是打不死的苍蝇。”
“这场比赛咱们不能看表面,从一开始,征服者就被动了,他们其实是想反蹲的,因为顾天修总喜欢偷溜出去埋地雷,还喜欢勾引对手……针对这个特点,征服者战队做了个反常规的设定,他们并没有起手强攻,而是等对面反应。顾天修的确做出了埋地雷的动作,然后单独一个进入对面区域,好像走一贯的策略去吸引对方。”
“这就是阴谋的开始,其实什么也没有,一切都是作秀,他将对面四台机甲都引出来,双方4V4打了个正面。”
“当时就有人说,你傻啊……人家都没猜到你的目的,咋不偷袭?”
“最高