所演示的效果,毕竟每个玩家家里房间的条件可能达不到展示时的标准。我们都希望看到hololens版的mc最终在玩家手中的实际效果可以像演示的一样逼真,但这可能还需要我们再耐心等待一段时间。
除此之外, 当然是无数的网游小说yy过的脑控技术了……脑后插管或者是其他的什么技术手段,照目前的条件来看,这个设想的脑洞还是很大的。
但是仍旧不妨碍去设想一下。
日本有一部由小说改编的动画,叫做《刀剑神域》,在这部作品的设定中,网络游戏已经变成了类似于脑控技术的操作方式,玩家带上头盔,进入睡眠状态就会开启一个虚拟的游戏世界,国内的很多网游小说也是这样写的。不但有戴上头盔,还有游戏仓,甚至是直接插管的。
杰斯特在看了无数的这类小说之后,也不禁会产生这样的一个疑问。他曾这样想过,那就是这种“完全沉浸式”的游戏模式在未来会不会成为现实?这会不会是虚拟游戏的最终形态?
这是一个暂时来说,没有人可以解答的问题。
不过,也不要认为这是天方夜谭,实际上。虽然对于很多玩家来说,这有点不可思议,但是,真的有人在做这个技术的。
在gdc2013的一次会议上,外国记者发现了一家名为neurosky的公司正在向观众展示其超乎想象力的新技术:脑电波思维操纵设备,嗯,没错,就是很多热疯狂yy的那种脑控技术。
这个设备的基本原理是当玩家带着类似护目镜一样的东西时,电脑就可以收集人的脑电波,计算测试者的思考。以此判断接下来他想做什么,然后给程序返回一个计算值。当带着这个设备时,观众需要集中自己的注意力到屏幕上的目标,然后相应的“集中值”就是提高。然后直到集中值超过设定好的阈值时,就会在屏幕中将物体扔向目标。
很简陋的一个设备,但是他的想象力,却是真正的梦幻级的。
杰斯特当然是没有机会常识的,不过他看过关于这个设备的一些视频,在一个视频里面,我们可以看到这个游戏还很粗糙。只能完成简单的扔东西动作,和我们想象的奇幻世界相差太多。但我们目前接触的、一切看似很普通的东西都是经历了这粗糙的一步,想一想吧,最早的奥德赛游戏机只能做些什么?他们甚至需要你在玩的时候。自己在自己的电视屏幕上面黏贴上一章带有图案的塑料薄膜纸,而电视屏幕上,只能够现实一个光点。
在玩的时候,需要玩家一边玩一边对着买这台游戏机的时候附赠的一本故事书,自己看着观点,塑料薄膜来脑补出整个故事。
然后。技术是不断进步的,从奥德赛,到雅达利,到任天堂的fc,到世嘉的md,ss,dc,到索尼的ps,到微软的x波x……这一步一步的进步跟变迁,是经历过整个游戏时代的人,很清楚的一些之前认为是天方夜谭不可能的事情,也都是从粗陋到成熟,一步步发展起来的。
那么脑控游戏在未来为什么不能成为现实呢。
只能说,不好说。
总的来说,虚拟现实游戏为互动娱乐提供了新的机遇。目前,我们只看到了虚拟现实游戏的一些雏形,在vr设备的支持下,电子游戏中的真实感、代入感、沉浸感都被无限扩大。在将来,虚拟现实游戏或许会成为新一代的互动内容,它或许会为玩家建立一个全新的虚拟游戏世界。
但这都是未来的事情,哪个又能说的准呢?
杰斯特根据自己了解到的,关于未来二十年的,vr或者是ar技术的走向,来跟卡马克谈着这个话题。
卡马克对于这个话题非常的感兴趣,他被杰斯特描绘的整个vr设备的发展路线以及广阔的前景彻底的吸引住了,甚至让他对于对虚拟现实的兴趣,凌驾到了他对于再去开着车跑一圈的兴趣,中间几次都有人来找他,让他去跑第二圈的时候,他总是有些不耐烦的摆摆手,示意等一会他跟杰斯特聊完这个高大上的话题再说。
等杰斯特跟他聊完这个话题的时候,山内一典那边已经比赛比完了。
不过卡马克倒是不怎么遗憾,对于他来说,能够找到一件,让他重新获得激情的事情,是比什么都重要的,而他也是很聪明的,他见到杰斯特主动的来跟自己聊这个东西,肯定是还有其他的事情要跟他说很有可能,就是自己的老板有想要成立一个专门为了研发虚拟现实设备的部门!
“老板……”卡马克想要问一下自己的老板,是不是真的有这个打算。
如果真的有的话,那是不是让自己来负责,即便是不让自己负责,自己能够参与进去,也是不错的,他最喜欢的就是干自己感兴趣的事情。
他现在已经对现在开发引擎的工作有些厌倦了,想要换一个新的工作方向,虽然没有跟杰斯特说过,但是之前卡马克确实是有等再干一段时间,攒的钱差不多了之后,他就去做他小时候很感兴趣的火箭,看看能不能做出一番事业了。
不过现在杰斯特跟他说的这个虚拟现实,却