目前gameboy的缺点很多,最大的,比如说,在加装了四块五号电池之后,原本就是设计的可以轻便携带的手掌机,还是显得有些重了,再比如说,黑白屏幕,现在来看有些过时了。
想到了黑白屏幕,久多良木健似乎是想到了什么,他似乎是知道世嘉这段时间都没有拿出能够发售的手掌机来的原因所在了,他们最大的可能,就是在研制可行的彩色屏幕的手掌机。
彩色屏幕难不难?
在久多良木健看来,一点也不难,难就难在彩色屏幕需要的供电量要比黑白屏幕多的多,现在火星娱乐的黑白屏幕的gameboy就需要四块五号电池了,要是换成了彩色屏幕要多少块才能够保证一样的续航时间?
八块还是十块?
这个久多良木健说不清楚,这需要看彩色屏的大小功率进行测试,不过久多良木健知道,如果不能够解决续航问题,那么彩色屏手掌机就不具备可行性,甚至可以毫不客气的说,只要不解决续航的电力问题,那么彩色屏的手掌机出来,必死无疑。
这也是久多良木健没有让索尼的研发人员进行手掌机的研发的原因。
因为在久多良木健眼里面,索尼最大的优势就是技术研发实力要比火星娱乐跟世嘉强的多,无论是在家用机上面,还是在任何一方面上面,但是手掌机现在的瓶颈很大,研发出比gameboy还要先进的手机并不难。
难的是自己没有火星娱乐这么强的游戏开发实力,只靠自己,就能够支撑起一整个平台。
除非自己开发的手掌机能够让自己的对手望其项背,一举奠定胜局。否则的话,他在短时间之内,是不大可能介入手掌机的领域跟火星娱乐进行竞争的。
而且。久多良木健也不怎么看好世嘉在这方面的努力,他觉得目前世嘉努力的方向是错误的。的确,玩家们的确是想要彩色屏幕的手掌机,这并不是因为玩家们已经对黑白屏幕的手机厌倦了,这只是像是彩色电视取代黑白电视,彩色电影取代黑白电影一样,是一项自然而然的接替。
问题是,你要彩色屏幕完全达到黑白屏幕的其他指标才行。
至少是在这个年代,在久多良木健看来。是很难办到的,这个很难办到,并不是说办不到,如果不惜成本,用碳纤维做框体,用松下最新的储电电池技术在能源的话,还是可以完成的。
但是那个成本么,只能够呵呵了。
不过似乎世嘉并没有放弃的意思,也的确是这样,毕竟火星娱乐已经证明了手掌机的市场规模有多么大。就这么眼睁睁的看着这么一个庞大的市场,几乎完全被火星娱乐占据,当做他们的后花园进行圈钱。任谁也忍不了。
但是谁叫人家入场的早,而且已经靠着初期的几款优质的游戏完成了市场的占领呢?
总之,久多良木健并不看好世嘉在手掌机上面的努力,反倒是任天堂,久多良木健倒是认为他们大有可为。
任天堂答应彻底退出家用机市场的要求之一,就是要一个不能够阻碍他们进入手掌机市场的保证,尽管杰斯特当时非常的不愿意,但是自己跟中山隼雄也不想要看到杰斯特在手掌机上面过的太滋润,所以。就商量了一下,联手通过了任天堂的这个请求。
这件事当时让杰斯特非常的不愉快。
当时久多良木健还有些不解。但是很快我又回想这件事的时候,才有些回过神来。因为他突然发现,这种碎片化的游戏开发,竟然非常的适合任天堂的开发风格,而且,任天堂最大的软肋,也就是他们的硬件开发能力。
在并不需要太过于先进的开发技术的手掌机上面,却可以发挥的淋漓尽致。
至少不会比火星娱乐逊色。
想到了这一点之后,久多良木健才有些恍然,怪不得杰斯特当时会火冒三丈,原来自己跟中山隼雄当中不经意的举动,竟然直接的击打在了他的软肋上面。
不过,在久多良木健看来,就算是任天堂适合手掌机游戏的开发,这也只不过是给火星娱乐在手掌机市场上面的占有率造成一点微不足道的麻烦罢了,他不想要让索尼现在就介入手掌机市场的原因就在于此。
那就是,除非自己能够比火星娱乐优秀十倍,不然的话,是不可能撼动他们在手掌机份市场上面的份额的。
大势已成啊。
在索尼多年的经验,这种靠着大势已成来稳固局面,绞杀对手的方式,他已经见的实在是太多了,就在他思考着的时候,他也拿起了一部gameboy在手里把玩一下,这个gameboy后面还有一个锁链锁在柜子上面,以防被人顺手拿走。
这一部gameboy里面插着的卡带是《超级巴洛特利》的一个系列,久多良木健也非常喜欢这个大人孩子都能够体验到无穷乐趣的游戏,他在家里也经常跟自己的儿子一起玩,这是他第一次玩手掌机。
他惊奇的发现,手掌机的操作流畅性上面,竟然丝毫不比家用机差,虽然画面的黑白的,但是画面依然非常精美,玩家可以