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第四百一十章 制造信仰(2 / 2)

是出奇的相同,他们都认为,ps系列主机在初代上面可能不会取得太大的成功,毕竟玩家基础在那里放着。

他们不用说比火星娱乐这种几乎在内容形成垄断之势的企业,就算是比世嘉,比任天堂都是大大的不如,现在他们只能够寄希望于不断地制作出优良的游戏,尽可能的收购一些出色的第一方游戏开发商,这样就能够极大的增强口碑。

游戏这种事情,其实只要硬件没有问题,游戏的质量有保证,靠的就是宣传。

但是,宣传后的效果到底如何,就要看游戏的质量,不过只要游戏的质量不是太烂,能够在一半以上的,基本上在这个年代,这个游戏困乏的年代,赚钱还是不难的。

当然,如果的影响力足够大,就算是游戏烂到发指,也是可以赚钱的。

其实平井一夫也知道,久多良木健之所以对于这个时代的主要精力都放在了营造口碑上面,最重要的就是,他现在已经将全部的精力全部投入到了下一个时代的游戏主机的开发当中。

而下一个时代,也就是ps2,才是久多良木健既定的,索尼开始在游戏市场上面反攻的开端。

ps2的主机开发工作开始的非常早,如果是外界人士的话,可能都完全不会想到,在索尼跟任天堂的关系正式破裂,大贺典雄同意久多良木健成立索尼电脑娱乐的那一天开始,久多良木健就让人组建了ps2的开发团队,而ps2的补完团队还要比ps2的开发团队组成的时间要晚一个多星期。

对于ps2,久多良木健是非常的有自信的,按照他的说法,这将是一件足以改变整个游戏环境的产品,当玩家们看到他们可以在如此逼真的3d世界当中游戏,他们是一定会疯狂的。

平井一夫也去研究所看过索尼在3d成相方面的研究,确实是给了他很大的震撼,他也认为久多良木健的这个策略是没有问题的。

但是,想要靠着ps1主机就做出一个稳定的成熟的玩家群,真的那么容易么?

在发布会结束的时候,平井一夫在主席台上面看着正在不断的立场的记者,只有寥寥的几个游戏玩家,来的人数没有超过五十,绝大多数还只不过是索尼的粉丝而已,对于自己,几乎就相当于从零开始来打造出一个庞大的市场。

这种难度,平井一夫感到了无穷的压力。

“走一步看一步,只能够如此了。”最后,平井一夫只能够如此的安慰着自己。

在火星娱乐,马克.塞尼也在跟杰斯特讨论着索尼的新主机的问题,马克.赛尼似乎是不大看好索尼,他认真的说道:“杰斯,我觉得你的世界电子游戏协会的计划,没有必要联系索尼,他们不会在这个行业有什么成绩的。”

“为什么?”

杰斯特笑了笑,他没有直接反驳,而是反问了马克.塞尼一句。

“两点!”

马克.塞尼显然之前考虑过这个问题,他在杰斯特的问题问完之后,也没有丝毫的犹豫跟停顿,马上伸出了两根手指,在杰斯特的面前比划了一下,然后开始具体的说起了他的观点。

“首先,在硬件上面,他们不具备什么决定性的优势,众所周知,索尼最大的优势就是他们的研发能力,在目前能够跟我们竞争的几个企业里面,他们的开发能力应该是最强的,其次就是我们跟世嘉,而任天堂最弱,但是,在新的十六位主机上面,是他们跟任天堂联合开发的,至于任天堂的技术能力之孱弱是众所周知的,他们不能够在这方面表现出他们的优势,就是他们最大的劣势。”

说完了第一点之后,马克.塞尼稍微停顿了一下,他看了一眼杰斯特,结果杰斯特还是不动声色,脸上的笑容跟先前一样没有丝毫的变化,甚至他就看到马克.塞尼突然停住了话头,还有些好奇的进行询问。

“第二点呢?”(我的小说《游戏开发巨头》将在官方微信平台上有更多新鲜内容哦,同时还有100%抽奖大礼送给大家!现在就开启微信,点击右上方“+”号“添加朋友”,搜索公众号“qdread”并关注,速度抓紧啦!)(未完待续。。)

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