最后,掘井雄二将这本被自己点燃的dq直接扔到了铁桶当中,而他本人却转过身子,似乎是不带有一丁点留恋之情的回到了屋中。
在书桌后的椅子上掘井雄二卷曲着身子,房间里的灯已经被他关上,但是接着从窗子里投过来的淡薄的月光跟星光,也称不上伸手不见五指,可以勉强视物,刚才点燃后扔到了铁桶里的dq的创作集所燃起的火光已经彻底熄灭,可能已经完全烧成了一撮黑灰。
掘井雄二觉得自己的心就像是被剜去了一般痛疼,毕竟那本足足有接近一百页的设定集,是他这么长时间来的心血,是他自己对rpg游戏的所有理解,也是他马上报呈社长,在正式加入权利金之后,就要开始制作的游戏,现在将它们付之一炬,不心疼是不可能的事情。
但是让他更加难以接受的就是,如果说宫本茂的《塞尔达传说》他还能够看得到自己跟对方的差距,从而生出一种追赶之心的话,那么《火焰之纹章》这款游戏,却让他根本就看不到他跟杰斯特之间的差距。
这里的看不到差距,并不是他跟杰斯特是一个水平的意思,而是差距大到了,已经到了他根本就无法理解对方,从来看不到差距在哪的地步,《火焰之纹章》这款游戏在他的眼中是完美无缺的,是没有丝毫缺陷的,里面的任何一个地方,都表现的没有瑕疵。
在之前他看了《game》的那篇将《火焰之纹章》评价为四十一分的文章之后,也有些嗤之以鼻,作为一个玩过《塞尔达传说》的游戏制作人,剧作家来说,再有《塞尔达传说》如此优秀的作品作对比下,还有什么样对方rpg游戏,能够让一些专业的游戏编辑,生出这种无法进行评价的感觉。
但当他亲自玩过《火焰之纹章》之后,他知道了这些测评编辑在体验过这款游戏时的想法,因为他的感受也一模一样,当一款游戏出色到了无法描述的时候,用一个超常规的方式来进行评价,或许是最好,也是最简单的方法了。
而相对于这一款游戏,他的那款正在设计中的dq,却如同一个刚刚会走的孩童在对比一个雄伟的巨人,根本就不能够同日而语——甚至每看一次,都有种钢针扎脸的痛疼的感觉。
掘井雄二并没有被打击到,他烧掉之前的dq设定集并不是丧失信心,他从来就不是这种人,他将之前的心血烧掉,就是一种表态,代表着他自己断绝了自己的后路,他要从开始,创作出一款更加出色的dq。
不逊色《火焰之纹章》的dq。
就这么在一片黑暗中坐着,但是掘井雄二却始终睁大着眼睛,他炯炯有神的眼珠,在这漆黑当中,分外的显得有些诡异。
随着时间的推移,天空的远处也翻出了一丝鱼肚的白色。
就这么坐了一晚上的掘井雄二突然站起了身子,因为始终的保持一个动作太长时间,他刚刚从椅子上站起来的时候,脚下有些不稳,差点一头栽倒在地上,不过他并不以为意,他径直的走向了电话,然后拿起听筒,拨出了一个号码。
电话很快就接通,另一头传来的是一个略微显得有些睡意的慵懒声音。
“喂?我是中村光一,你是?”可能电话那头的接听者用的话机并没有来电显示的功能,所以他并不知道这个电话是掘井雄二拨打过去的。
而掘井雄二也不以为意,他在对方的话音刚落,就马上开口,他的语速很快:“是我,掘井,中村,我有一些关于我新游戏的想法,想要跟你聊聊。”