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第29章:回击他们的侵犯(2 / 2)

定,恶意PK中死忘的玩家会掉一定的经验值,若被动方赢了还好说,一旦输了,不仅会被无缘无故的杀死,自己的经验还会减少,这对低等级玩家很不公平。所以天下就又补充了一条,若主动方的等级高出被动方10级以上,被动方死后掉多少经验,主动方也同样会掉多少的经验)

当然这些规定在行会战争中并不适用,行会战争中杀了人不仅不会增加红色记录点,反而还会增加个人的战争荣誉值

另外天下中不定的在某些地方会出现一些奖励任务,这类任务奖励不多,但是却相当的有用。因为这类任务奖励的是好心值,1点的好心值可以减少10点的红色记录点,好心值也可以增加装备、药品的爆出率。好心值每达到一定的程度,系统都会奖励一个相应级别的任务卷轴。

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