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天赋,(英语称wonders)也被称为原型能力或先天特异型性操控力,本质上就是流行文化中的超能力、魔力。魔法天赋特指可以表现出来并对客观事物产生影响的能力。对只能用辉光检测出,但无法达成对物体影响的天赋,则称为潜藏场。经过合理的学习与锻炼后,巫师的原型能力可以产生多种效果形式变化或同时施展多种天赋,潜藏场也可提升为真正的天赋,但效果因人而异。

天赋确定的方法:

1观察法,自从巫师的独立教育制度建立以来最常用也使用最普遍的判断方法,即让未经受过专门的魔咒学习的巫师施展能力,通过对魔力作用效果判断。此方式虽然简便但对一些如引力干涉,复活能力等隐蔽性强,施展条件苛刻的天赋,或复合行天赋(如流体操控常与力咒复合,同时发挥)以及弱能天赋(即天赋效果微弱)的鉴别偏差。

2。辉光检测,现在使用最准确最科学的检测法。原理是根据二战时期,巫师亚森·G·亚博斯发现的魔力荧光效应,根据不同天赋所表现的荧光光谱的差异对天赋进行分类。测试便捷准确,不存在观察法中常产生的误差。但进行测试时需要布置魔阵防止干扰,同时使用专门的仪器进行天赋鉴别,且不能显示崩解术,引力干涉,天眼等数种天赋。

天赋种类

1隔空移物或称念动力、力咒,约63%的巫师在10岁以前就能使用此能力,24岁前约97%的巫师能使用此能力,同时也被巫师界公认为最基础的天赋。(能移动423kg以上质量重物的巫师被称为力术士)

2意识干涉及神经系统干涉(包括读心术,读忆,催眠,感官操控,行为控制,记忆修改,意识植入,控制神经递质,神经内生物电等)约31%的巫师在10岁以前就能使用此能力24岁前约77%的巫师能使用此能力。

3意识迁移(感知上的所谓灵魂出窍:施展时巫师通常处于昏迷并获得全范围,看见包括自己在内的周围全部环境即360度视野。也可表现为感官附着于某一物体上,附着物通常为生命体。)意识迁移有距离限制,通常在3公里范围内。过约16%的巫师在10岁以前就能使用此能力,24前约64%的巫师能使用此能力。

4移形术(瞬间出现到达想去的地方)此天赋有距离限制和环境限制(不能把自己转移到固态物质内部),通常单次移动在45m以内,有整体一致性,即不能使自己身体一部分跃迁。连续使用移形术且单次移动超过208。6m的,被称为神行者,此种能力有明显的种族分布性黄种人比例较,大约43%的巫师在10岁以前就能使用此能力,24岁前约76%的巫师能使用此能力。

5生命操控(表现为干涉控制动植物新陈代谢,改变生物基因表达及形态,通常对植物的作用更明显)约14%的巫师在10岁以前能使用此能力,24岁前约87。7%的巫师能使用此能力。注:此类中不包括对人体生理系统产生影响的天赋。以改变遗传物质为表现形式的例子极罕见,且多表现在超渉者身上。

6机械波干涉或称声波操控,约22%的巫师在10岁以前就能使用此能力,24岁前约54。5%的巫师能使用此能力。类似辐射干涉天赋,未经训练展现此天赋的巫师较少,但较易习得。

7隐形术及电磁(辐射)波干涉(包括干扰电子信号等),约1。3%的巫师在10岁以前就能使用此能力,24岁前约22%的巫师能使用此能力。此种天赋青春期结束前使用者较少,但通过学习获得的巫师并不少见。

8起死回生起初被归类为生命操控,后被独立出来,是稀有天赋,且只对异基能上被认定死亡生命起作用,对原核生物无效,对植物效果削弱。此天赋施展时受到限制较多(如尸体的破坏程度,死亡时间长短,环境中的物质、水分含量等),对施术者会产生很强的生理负担,约0。4%的巫师在10岁以前就能使用此能力,24岁前约0。8%的巫师能使用此能力。

9基本力干涉(引力干涉:制造一定范围的反引力区。弱核力干涉:影响放射性元素衰变速率。及强核力干涉:表现为“温和”或剧烈的氢生氦等,极稀有能力)青春期结束前施展者比例小于千分之1,其中强核力干涉者最稀有,约有400人有此能力。强核力干涉破坏力极大,拥有此天赋的巫师常被冠以“俄罗斯之火“(这一称呼和通古斯爆炸以及最大的氢弹试爆有关)注:不包括电磁力控制。

10热操控(包括放火,冻结等,冻结为稀有能力)约55%的巫师在10岁以前就能使用此能力,青春期结束前约88%的巫师能使用此能力。其中放火术被视为基本能力。冰冻术24岁前施展者比例约为18。5%。热操控属于基础能力。

11电子及磁性控制(如放电,控制电流,离子燃烧,释放磁场及制造离子,改变物质电化性质等。)此种天赋效果发动时,易与辐射干涉相混淆。电子操控只对围绕与原子核运动的电子起作用。约17%的巫师在10岁以前就能使用此能力,24岁前约35%的巫师

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