天空之城浅海,黄石巨人,26级主动攻击怪,BOSS,固定掉落无;蓝龙,25级主动攻击怪,固定掉落莱姆酒……
很是无趣的在地下城中杀进杀出,人物等级很快又提高了两极,可是陶尚并没有感到太多的兴奋,已经习惯了职业赛场上的那种激烈,这样的战斗实在有些让他提不起兴趣。
事实上整个天空之城之浅海地下城里也就是最后的黄石巨人对他来说稍微有些麻烦,这怪不吃投掷,HP降低到一定程度还会出现霸体状态,对靠着投掷技巧吃饭的柔道来说真心算是一个麻烦。
但是也仅仅只是麻烦而已……
猛的发出一声怒吼,虽然对面的黄石巨人激发了霸体状态,可是风景杀还是打出了一连串的连击,随即只听一声脆响,面前庞大畸形的怪物身形骤然停顿,下一刻整个身体轰然粉碎,炸的四分五裂。
荣耀!击杀!!
顺利干掉了BOSS,大大的A级评价闪烁在眼前,可是陶尚却没有得意,而是微微皱着没有坐在电脑前面,径自沉思起来。
毕竟是重新换了一个角色,换了一种职业,虽然说习惯的节奏依然在,可是其他东西却还是需要研究,道具装备宠物之类的倒还是小事,但是攻击强度的掌握,全新职业的连续技,转换的战斗思路……dnf并不是一个很复杂的游戏,就算是手残党也可以玩的很开心,但是要想达到职业水准,需要注意的细节就非常多了。
不过这其实也正是dnf的理由所在,普通玩家可以找到普通玩家的乐趣,高玩有高玩的乐趣,职业选手同样可以找到职业选手的乐趣,这是一个适合每一个人的大众游戏呢。
这时候陶尚纠结的是,他之前通关过程中的一点失误……
其实把二十级当成一个分水岭不是没有道理的,在这个级别上系统怪物有了本质性的改变,二十级以前怪物的强度实在有限,唯一的难度反倒是怪太弱不好打出高连击获得S级评价,说白就是一直轻拳轻拳轻拳都能无脑过关,这样的怪连练手都称不上,就是让玩家们熟悉熟悉游戏,即使是完全没有接触过游戏的菜鸟也能轻松愉快的搞定,
而二十级以上的怪物就不一样,它们开始有了“技巧性”,稍不注意老手都会吃亏,好比之前这个黄石巨人就有“免疫投掷”的特性,一个不谨慎陶尚这样的职业玩家都栽了……嗯~~好吧,这里说的中招了,只是说陶尚没能S级评价横扫过关,和一般意义上的“栽了”也许大约可能或者稍微有那么一些些区别。
当然了具体的过程就不说了,即便是陶尚自己也只是稍微沉思反省了片刻,主要这次栽了的原因也很简单,就是不熟练而已……
必须解释一下,虽然从最远程的枪炮师忽然转职了攻击距离最近的柔道,但是千万不要以为陶尚就“不厉害”了,事实上某种意义上来说他受到的影响并不大,枪炮师和柔道这两大职业虽然截然不同,可是有几点特性确实共同的。
首先就是之前说到的职业选手的节奏,这种东西并不会因为转换了职业就被破坏;再来就是对战场宏观细节的掌握,这属于是陶尚或者说成功的枪炮师玩家的天生能力,只要是一个出色的枪炮师玩家,都有着这种近乎天赋的能力,肯定也不会因为换个职业就被破坏。
这两点都是枪炮师和柔道共有的特性,不过除了以上两点之外,其实还有一点,只是除非身在局中,否则就是职业选手也能难想到枪炮师和柔道还会有这样的共有特性。
那就是对攻击距离,或者说对“空间”的掌控!
众所知周,枪炮师是攻击距离最远的职业,他们最重要的任务就是“支援队友”和“压制对手”,这也就要求着他们对“战场”也就是“空间”有着某种极度精致的掌控,可是令人有些不能理解的是,战场定位完全不同的柔道,某种意义上居然也会有类似的要求,这一点就连陶尚也是亲身体验之后才意识到的。
【战场上最远和最近的职业,在最基本的职业能力上,却惊人的出现了高度一致……】
这样的事情如果忽然说出去,也许就连职业选手们也会笑了,但是相信在笑完之后细细思考一下,他们就会有了和陶尚一样的想法。
——柔道是攻击距离最近的职业,所以它对距离或者说空间的掌控,其实也是要求极致精确的!!
之前不是没有玩“柔道”的职业选手,也不是没有类似的说法,但是因为定位不同,在描述上也是有所差异的,就是这种“描述”上的差异,使得人们一直没有类似的认知。
毕竟不是每一个玩柔道或者玩枪炮师的职业选手会闲着没事随便乱改职业,还是跨度这么大的改动,而普通玩家就算有人换着玩,也描述不出这个感觉,就算是描述出来,也不会有人在意。
所以直到陶尚这“最强枪炮师”阴差阳错的转了职,这点小小的特性才偶然被人发现,只有陶尚感受到了。
至于这个有什么实际意义?不好说,不是每个职业选手都是玩枪炮师的,更是每个职业选手都会随便转职