仇人,那会怎样呢?这的确的个深究的问题?
属性:生命:100,魔法:100,物理攻击:10,魔法攻击40,物理防御:50,魔法防御:30,暴击率:10%,元素抗性:火属性抗性:—20%,冰属性抗性:50%,风属性抗性:10%,雷属性抗性:10%,土属性抗性:10%,暗属性抗性:10%,光属性抗性:10%。
居然成为以魔攻为主的生物,而且物理防御也不错……
天赋能力:能在陆地,水中自由行动。
技能:【毒雾】(瞬发)(属性:毒属性):目前等级:lv1,最高等级:lv5,升至2所需技能点:20。能在四周5米范围内,吐出毒雾将其笼罩,让被毒雾笼罩的所有生物100%进入中毒状态,毒雾持续10秒,每0。5秒受到普通魔法攻击的100%伤害,中毒时间持续1秒。冷却时间50秒,消耗魔法30。(中毒时间,伤害无法叠加)(注:再提醒一下,两个不同中毒的技能可以叠加。)
【冰雾】(瞬发)(属性:冰属性):目前等级:lv1,最高等级:lv5,升至2所需技能点:20。能在四周5米范围内,吐出冰雾将其笼罩,让冰雾笼罩在内的所有生物100%进入减速状态,所有速度减少10%(包括攻击速度,释放速度,移动速度),冰雾持续10秒。冷却时间50秒,消耗魔法30。
毒雾?冰雾?这是白银宠物该有的属性吗?难道说变异的生物都是那么牛吗?
夏言首先要做的,就是提升技能,很快的,他将20个技能点点在了毒雾上面。(玩家的悟性只能减少本身技能的技能点,宠物是不能的。)
“叮,您的宠物‘雪灵’技能毒雾已升至2级。”
【毒雾】(瞬发)(属性:无属性):目前等级:lv2,最高等级:lv5,升至3所需技能点:30。能在四周10米范围内,吐出毒雾将其笼罩,让被毒雾笼罩的所有生物100%进入中毒状态,毒雾持续13秒,每0。5秒受到普通魔法攻击的130%伤害,中毒时间持续1秒。冷却时间45秒,消耗魔法25。(中毒时间,伤害无法叠加)
再加!又点了30个技能点。
“叮,您的宠物‘雪灵’技能毒雾已升至3级。”
【毒雾】(瞬发)(属性:无属性):目前等级:lv3,最高等级:lv5,升至4所需技能点:50。能在四周15米范围内,吐出毒雾将其笼罩,让被毒雾笼罩的所有生物100%进入中毒状态,毒雾持续16秒,每0。5秒受到普通魔法攻击的160%伤害,中毒时间持续1秒。冷却时间40秒,消耗魔法20。(中毒时间,伤害无法叠加)
居然要50个技能点,现在还剩190点,算了,我看先加另一个技能比较好?……(送的200,野猪30,凶狼10)