为主,到后期人头才会刷上去。
贝漩走回上路,发现这路提实力果然强势,因为他们有夜游神,对方都缩到塔下守塔,有兵时就蹭点经验,没兵也不着急。
这时,贝收到下路首塔被袭击的提示,开隐身用传送符传送过去。一群敌对的小兵着围着塔攻击,对面四名英雄正试图越塔,塔下只剩一个法师队友,贝看着眼熟,这不正是他刚杀的法师职业吗?!
那法师也很聪明,用群技能群小兵,只要小兵死,塔自然就会射人,法师放完群技能立刻隐身,贝收起攻势,再等时机。可他错估敌对阵营英雄们的决心,势比人强,现在对方认为是四打一,敌人也丢一个群在塔四周,法师立刻被打出来,接着贝看到不可思议的一幕,法师队友身上至少中了三种负面技能,两个绝技。
“……”
至少能让这个法师两个轮回的伤害……
法师变成一束光回到复活点。
隐身的最后一秒,贝用眩晕技能晕住塔下的敌人,眩晕技能是小范围技能,小得最多能晕住两个人,这就足够!
绝技用在血最多的硬甲职业身上,天童的绝技能能射出最远的射程,估计对方突刺的距离才发技能,贝十分有把握命中目标。贝一现身,立刻有两个敌人突刺离开塔下,另两个昏在塔下,敌兵一死,塔的伤害就打在他们身上。
战魂天境的英雄只有三个职业技能,和两个可以选择的公用技能。天童的两个技能贝用了两个,贝只剩下一个无限小技能。他用绝技将血多皮厚的职业吓走,至少对方掂量着自己红血状态下敢不敢杀回塔下。
在塔的配合下,贝射死一个,另一个已经开隐身,两个通用技能,贝学的是突刺和隐身,在没有学天眼的情况下,他是看不到隐身的人。贝射血量最低的人,两打一,另外一个在隐身潜行。人物只能前后左右移动,就算能跳起来,也跳了多高,喝瓶红血,拼命中和等级。
又一个血皮,对方又一个开隐身,贝一直没用突刺,立刻选择遗忘突刺改学天眼,开天眼把血皮击杀。硬甲情况立刻转身就跑,这时另一个隐身的现身,应该是隐身时间结束,而且喝红血瓶将血条拉回到一半。
贝追着硬甲射,拉回半条血的布甲追着贝打,那硬甲没喝血,没多久就死在天童的箭下。现在贝的血条比半血的布甲还低,贝往山坡上撤,远程的命中一般会比近战低,对方就是三次中一次,也能把贝拉到红血状态。
两人都是红血,突然对方脚一滑,直接滑到山坡下,贝不知道怎么回事,立刻蹲下,一个技能就从他头上飞过,站起来又一箭命中对方,这机会一抓住就能把对方射死,不过贝没能把对方射死,不知从哪冒出来的队友上个状态直接将血条清空。
贝还在纳闷怎么对方突然出现失误,在战场里爬山是有特定路线,有些山坡是怎么也爬不上去,有些是走错一步就会滑下山坡。
“稳着点打,杀不了人就守塔升级,其他两路都是优势,你们少送点头就行了!”这队友以为他是守下路的人,有些不满。
贝传送回出生点买东西,买了一件加攻击的装备,补充血瓶和传送符,等级已经升上15级。就在野区刷怪的时,上路的首塔被攻破,前面是有被攻击的警示他没在意,16级已经把所有职业技能都点到最高,贝传过去时发现上路没有自己阵营的人,只有一群小兵和两个敌对阵营的英雄在清他们的小兵,绝技加小技能带走一条命,等级和装备压制立刻体现出来,打得对方根本没还手之力。
清完上路就跑到敌后方去杀人,甚至隐身在敌方的城墙外等敌人路过,杀一个人换一条路,总不能等敌人来围剿他。杀人带来的好处就等级越来越高,装备越堆越多。可是渐渐发现,对面阵营的等级也逐渐变高,越来越难杀。天童这种职业开始被压制,近战职业可以压制天童,只要让对方近身,基本都没有反抗能力,拉弓的速度再快也快不过别人起手一刀。
正有英雄迟暮的感觉,贝哪里知道对面阵营的频道已经将他刷暴。