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三零六章 裁剪人员(1 / 3)

h2>看着他的样子,周衡好奇问道:“陆哥,怎么啦?”

“别这么叫啦。”陆贤龙连忙说道,“周总你好不容易回来一次……”

“行了行了,我回来跟称呼有什么关系?以前怎么样就怎么样吧,别生分。”周衡说道,“反倒是你愁眉苦脸的怎么了啊?”

“今天我们这边的游戏都已经做完了,结果又被洛总打回来修改……”

“做完了又要回炉?”周衡奇道,“是有bug吗?”

主神帮忙搞定的除了编程还有繁复的调试工作,这是周衡的游戏公司能一直以如此高的效率开发游戏的原因之一。debug流程永远都是一款游戏开发过程中最耗时的部分,在这些问题都由主神解决过后,理论上是不需要继续进行人力纠错的。所以打回来重做这样的事,这还是周衡第一次听说。

而陆贤龙也意识到周衡有些误解了,说道:

“不是什么程序bug,就是效果不太满意,所以就打回来重修改了。”

周衡不禁问道:“效果不太满意?哪方面的?”

“我知道倒好了。”陆贤龙郁闷地说道,“洛总就是这么说的,具体哪里出了问题我们也不知道。”

“啥?”

周衡越听越糊涂,陆贤龙索性直接向周衡解释起了这件事的前因后果。原来,公司现在人手充足,往往都会三个项目同时开工;陆贤龙的小组,开发的便是一款海战类全息拟真游戏。本来三组人员基本都是同时开始的开发,陆贤龙的小组开始得还更早一点,但是最后那两个小组的游戏都已经上市了,陆贤龙这边却还是没有通过洛天生的这关。

因为编程之类的工作不是问题,所以公司内往往都有先做出成品再进行大幅调整这种在传统游戏公司内根本不会看到的奢侈习惯。做出游戏之后,起先洛天生会挑一些小毛病让他们去改,而在基本构架已经完成的情况下,一般这种过程不会很长,大概两三天内都能解决。然而目前这款正在开发的游戏,遇到的问题却显然有点多。

起先也是一些司空见惯的常见数据修改,到后来则是成了无休止的否定。就在上一次做出成品之后,洛天生将游戏打回来的原因是‘虽然不知道哪里不对,但是游戏还是少了那么一点味道’。而这也是陆贤龙郁闷的原因了——理由都不知道,那又该如何去改?

“这……”周衡也有些莫名其妙,在他的印象中,洛天生一般是不会刻意刁难别人的,“完全不说哪里有问题还是不太对吧。”

“倒不是因为这个。明天会有后续会议,具体问题到时候才会商量解决。”陆贤龙眉头紧皱,端起了高脚杯,想了想又放下了,“不过我还是有些担心——游戏有所不足的问题我们也有所感觉,但是解决方法却始终找不到……”

“怎么个不足法?”

“不知道。”陆贤龙有些郁闷,“虽然不知道问题在哪,但是总归少了一些感觉,就和洛总说的一样。这一点其实大家都感觉到了,但还是没法解决……”

就如同洛天生所说的那样,实际上大多数开发者自己也隐约感觉到了问题。分明不知道在哪里错了,但是总觉得游戏有哪里不对——这种缺陷受限于技术、人力、时间,在一般游戏公司是不怎么当回事的,不过洛天生对于完美的追求显然要比其他人苛刻一些,所以才会打回去将这款游戏进行反复修改。

听着他的描述,周衡有些好奇了起来。

“那我看看吧,”周衡说道,“游戏是什么样子的?”

“手边没有虚拟头盔,要不……”

“现在就去看看好了。”

这么说着,周衡也来了兴趣;这一期游戏当中,《方块世界》与《大闹天宫》的表现都非常不错,尽管周衡没玩过,不过看媒体上铺天盖地的赞誉之声,也就能理解洛天生的要求有多严格了。严格要求当然是好事,不过有时候,即使是洛天生自己也看不出来到底哪里有问题就将已经做好的游戏给打回去重做,就连周衡也有些怀疑到底是怎么样的缺陷才会导致这种结果了。

宴会还在继续,陆贤龙让手下去车里取了一份虚拟头盔;顾晓与陶菲几人相谈甚欢,周衡跟她说了一声,又跟罗胜天等人道了句失陪,然后几人便来到旁边一个会议室当中开始了游戏。因为员工与领导层大都是年轻人,所以公司内的规矩并不是十分森严;听到要调试程序,还是公司大老板亲自过目,陆贤龙小组的好几个人都跟了上来。

架设好虚拟头盔,游戏马上开始了。这是一个以二战为题材的海战类游戏,玩家将会作为一艘战舰的船长,驾驶着战舰驰骋于各大洋之间。游戏本身还算不错,画面与游戏体验尤为真实;只是操作方式略微有点难以上手。

这类针对军事爱好者的特定游戏类型,显然也不需要考虑太多大众化的问题。不过话虽如此,在尝试了一下游戏的基本模式之后,周衡还是发觉了一些问题。

“我觉得还好吧,不过体验的时间太短,没法感觉出来。”周衡说道,“唯一的感觉就是游戏

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