周衡小算盘打得响亮,不过陈学亮那边就不怎么愉快了。在重生者才能知道的事件现场看到了另一个参与者,又从周衡这里得知有一个让非常游戏公司的提前五年出现的神秘人,就算陈学亮再笨也能意识到,在他之前已经有一个重生者出现了。更可怕的是,自己所在的这家公司很可能就与上一个重生者有很大关系。
第二天,陈学亮来到公司,调查了一下公司的财务报告。公司里除了他看到的这些人以外,也就只有一名身在外地的兼职画师是他不知道的了。
公司账务透明度很高,陈学亮虽然没什么专业知识,却也能大概看懂。公司没有额外利益人,也没有其他股东;发给公司员工的期权股陈学亮也有一点,自然看得出这上面有没有作假。
公司与那个重生者似乎没什么关系,虽然没有什么其他线索,陈学亮却也松了口气。而陈学亮倒也没有怀疑周衡就是重生者,一来周衡与那天晚上看到的口罩人并不像,二来周衡的表现似乎并不像是重生过的样子。正苦恼着可以从什么其他地方开始调查,当天晚上回到家,陈学亮又看到了另外一个眼熟的东西——
上一世的畅销网络小说《飞龙破军》,居然提前三年就出现在网络上了。好巧不巧,这本书开始连载的时间,也是在一个月之前;打开书看了一下,书中设定不仅与陈学亮印象中一模一样,有几处在前世受人诟病的剧情硬伤也做了一些改动——有一处改动还是上一世的陈学亮提出来的。
“妈的,虎大的书也敢抄!”
虽然还没见面,陈学亮对这个同行的印象越来越差了。哪怕对方见义勇为似乎不是坏人,但是陈学亮可不会因此就会对这个潜在的竞争对手产生什么好感。虽然还不知道对方的具体身份,但是他身在暗处,可以慢慢进行打探。当天,陈学亮就用一个马甲号混入了《血龙灭世》的书友群,准备从里面套一些情报出来。
陈学亮这边无间道玩的热火朝天,全程监控着这些东西的周衡则是哭笑不得。他虽然没有告诉陈学亮何磊的名字,但是陈学亮想要调查到这个也是很简单的——试玩版的制作人员名单中,何磊的名字高高挂在上面。这个周衡其实从来没有掩盖过,没想到的是陈学亮这笨蛋居然完全没有想到。不过,他也懒得继续引导陈学亮这个二货了,因为陈学亮的培训已经快要结束了,也该试着完成这部宣传片了。
将已经差不多做好的宣传片带回公司,韩钧与陆贤龙又是一阵惊叹。将最后的校色与剪辑工作交给他们,而配音与音效问题,则让孙小琴去负责联系了。老从网络上找音源也不是个办法,该用钱的地方还是要花的。
周衡自己,则是和《风之国度》的后续开发部门忙起了游戏更新的事。
十一月末,就在游戏开始运营二十多天之后,《风之国度》凭借其绝佳的游戏性与还算不错的玩家口碑,获得了越来越高的人气。一些商业网游公司惊恐地发觉这款游戏的实力要比他们想象中的强大很多,他们几乎无法遏制这个竞争对手的发展与壮大。
黑客攻击对于一些小型网游来说是几乎不可能克服的难题,但是《风之国度》的服务器却完全不吃这一套,这款游戏在安全方面做得比一些大网站还要好,寻常黑客攻击根本无法奏效。水军与枪手在这段时间倒也出现过不少,然而《风之国度》的总体风评很不错,枪手与水军炒来炒去,反倒是为《风之国度》吸引了不少新玩家。
商业竞争当中,同行之间互相下黑手使绊子是常有的事,毕竟相比提升自身竞争力,这种背后小动作的代价要小多了。如今发现《风之国度》不吃这一套,对于很多商业对手来说就成了心头的一根刺。不过比起这个,《风之国度》在运营方面却显得不怎么优秀。
减少收费道具种类或许是一个好办法,虽然可以减少运营收入,但是能提升免费玩家的游戏体验,对于提升游戏口碑也是个不错的办法。但是让点券在玩家之间自由流通,这就让他们有些看不懂了。
也许这种方式能博得一个‘玩游戏赚钱’的噱头,但是凡是都要适可而止。如果不加以限制的话,这种做法会养成大量游戏蛀虫——普通玩家的赚钱能力永远比不上一些游戏工作室,到最后不仅会损失大量营业收入,贫富差距过大的问题也会影响到很多玩家的游戏体验。
商业对头们等着周衡的游戏自毁长城,而这几天游戏内却是一片欣欣向荣的热闹景象。不断有新玩家涌入游戏内,老玩家们也逐渐接触到了游戏中的一些新功能,其中最让人惊讶的,也就是据点建立于挑战功能了。
四十级的玩家发现他们可以在副本中建立据点,他们可以挖土垒石,然后将捕获得到怪物或者没用的伙伴放到地图当中充当小怪。玩家甚至可以用一些简单的逻辑语言设计一些机关与陷阱。更有趣的是,编辑好的地图除了邀请好友进行挑战,入口也会在玩家逛相应副本的时候随机出现;不仅刷图的人能从中得到额外的经验与战利品,地图的制作者也可以获得一些门票费。
而不同的副本出现频率不同,系统会对副本的趣味度、