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第七章 回忆(上)(1 / 2)

要知道,英雄联盟竞技模式的开启,对于姜山来说绝对是登上这款游戏巅峰的一大助力。

而这时候姜山不得不回顾一下从地球上内测开始,就已近开始一步步发展的游戏模式。

姜山在地球的时候,英雄联盟已近经历了四个赛季,而这些经历无疑绝大部分都可以用在现在天龙星上英雄联盟的竞技模式上。

虽然说前期姜山可用英雄的熟练度、装备的出发以及对各个英雄的透彻理解来压住刚刚接触英雄联盟竞技模式的所有玩家。

但是要知道,天龙星上的游戏水平可不是地球能比的,而天龙星上的天才玩家也不知几何,所以要靠这些来长久的压制住天龙星上英雄联盟的玩家是不可能的。

这样的话,姜山就只能靠英雄联盟最核心的理念来让自己走上游戏的巅峰。

而竞技模式最核心的理念是什么?那就绝对是‘战术体系’了。

一个好的战术能让5个实力一般般的选手打败5个临时组合的天才选手,可见战术在里面的重要功效。

而地球上英雄联盟所有的经典游戏战术才是姜山最大的杀手锏,而这些经典的战术作为一个顶尖的参赛选手是不可能不铭记于心的。

不过就现在来说,英雄联盟第一个赛季所出现的经典战术,就够姜山用一段时间了。

而第一个经典的战术无疑就是:【ROAM】(游走)战术了。

对于一种即时战略游戏来说,在游戏的一开始任何的打法都是可行的,也就是说英雄的分路以及出装都是不固定的。

而后来的一些固定分路以及出装都是慢慢才发展起来的。

姜山作为一个内测时就开始狂热痴迷这款游戏的玩家来说,深知这一点对于任何顶尖的游戏高手都是无比的重要,把这一点比作一个天才选手的灵魂都不为过。

因为一个玩家个人操作再逆天,再恐怖,如果只懂得一味的以固定模式与别人交手的话,那么他也不是那个站在巅峰的人。

所以竞技游戏的一开始是没有所谓的位置之分的,甚至打野这个位置,概念都是非常模糊的,你会见到各种中单,比如寒冰,比如飞机,而现在所谓的APC,比如蛇女,加里奥,绝大多数都是走上路的。

地球上的时候,北美作为作为英雄联盟的发源地,率先“制定”出了一套完整的战术,也是LOL里第一套完整的战术。

那就是ADC单线,另一个AP单线,下路辅助加半肉,打野半肉。

这个模式在现在的地球玩家看来非常不可思议,但诚然,这是那个时候最好的,也是最常用的套路了。

北美所有的战队,几乎都是采用这个套路打比赛,也许有些玩家会觉得女警+锤石很厉害,但最为英雄联盟骨灰级玩家的姜山知道,当时的盖伦+宝石,是无解的。

而这也就是ROAM战术。

这个战术在地球上的英雄联盟占领统治地位有半年的时间,但是没有什么战术是永远无敌的。

而把ROAM推向灭亡的正是欧洲人。

S1总决赛上,北美有3支队伍走到了最后,分别是Teamsolomid(T**),CounterLogicGaming(CLGNA)和EG(EpikGaming),EG作为黑马杀入总决赛,的确很让人吃惊,但是作为拥有全球粉丝数量最多的T**和CLGNA来说,冠亚军注定在北美产生了。

他们一如既往的使用ROAM,甚至辅助都随时跟着打野一起去游走。如果你觉得M5在IEM基辅站的双游走亮瞎了你,那么当时Regi和Xpecil的牛头+机器人走下路,乌鸦上单,蒙多中单,会更让你吃惊。

S1成了ROAM最后的绝唱,自信的北美人,被当时的欧洲之王Fnatic轻松击败,就连亚军,也是法国战队AaA获得,北美战队在S1输的一塌糊涂。

而击败他们的Fnatic,向全世界拿出了一套新的体系,这也是地球上延续最久的战术体系。

“【EU流】。”

Fnatic用上单中单双AP狠狠的教育了CLG和T**,辅助和ADC去下路打钱,而打野,可以更加愉快的发育。

事实证明,这套体系的确更适合英雄联盟。

但是所有的战术都是会有它的弱点,战术是死的,人是活的,只有不断改进或者创新的战术才能不断的统治游戏。

而EU流最大的缺点就是节奏过慢。

在S2赛季中,有时五十分钟的比赛,只出现了10个不到的人头。

那个时候的游戏节奏就是:出兵→补兵→打大龙→一波推掉水晶。

作为EU流最坚定的执行者,也是最为强力的执行者,CLGEU是当时所有队伍的梦魇,他们不靠线上能力,不靠推塔能力,拼的就是大后期团战,这一点,你从Froggen擅长的英雄就能看出来。

冰鸟,死歌,甚至拉克丝,无一不是后期团战的核心

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