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第十五节 各自安排(1 / 2)

时间已经过去了两个多小时了,果然如弗洛格所料,丁丁现在正紧紧的贴着岩壁,全身的汗水不停的顺着岩壁往下流,甚至有些地方已经晒出了一层细细的白盐。

此时的丁丁已经爬到整个岩壁的正当中,如果按这个速度的话,这个上午也能够他爬完。可是现在的丁丁,速度已经明显降了下来,刚开始因为心里的小哲作祟,让他一下子亢奋起来,爬上前十米的速度,甚至让人看不出这是在超重力魔法的压力下进行的攀岩。这种突然的爆发给他的身体造成了很大程度的负荷,极快的消耗了大量的体力,以至于现在速度越来越慢,丁丁也知道,如果能够在开始合理的安排体力,情况肯定会好的多。可是现在上都已经上来了,后悔也没有用了,哎,要怪只能怪小哲,人都不在这里了还在给自己捣乱。

丁丁在半途的时候停了十来分钟,略微调整了一下才继续上路。这个岩壁有意无意的总是让丁丁的左臂使用的更频繁一点,相信这也是弗洛格细心的安排了。丁丁在心里暗暗感激了弗洛格一下,再一次坚定的伸出了自己的左手。

此时,小哲跟宙斯也正在老雷神的带领下,进行着各自的修炼项目。本来计划是让两个人一起修炼的,可是谁料到宙斯前两天突然领悟了法则,让老矮子早就定好的计划都落空了。矮子一开始就跟弗洛格探讨过,应该让孩子们早点就开始真正的熟悉起自己的魔力,因为一个人的魔力不单单只有属性会跟其他人不一样而已。每个人的魔力也会有它自己的个性,虽然不会像人那样,每个人都独一无二,但是魔力也能大致分为几大类。

比如说最常见的,活跃型魔力,这种魔力正如其名字一样,就算你不去动它,它有事没事也常常会从身体里溢出来,白白流失掉一部分,让它的主人头疼不已,所以这种魔力也是最不经用的。但是这种魔力却是最受欢迎的魔力之一,因为它的活跃性,在用这种魔力施放技能时,效果会提升很多。特别是那些只追求破坏力的人,他们之中凡是拥有活跃型魔力的,都是一个个杀神。即使他们的身体普遍比较脆弱,但是往往能在对敌时,拼了命先将对方置于死地。活跃型魔力的代表魔力,就是老雷神的雷电属性魔力了。老雷神身上时不时的有雷光萦绕,并不是他故意放出来耍帅用的,而是那些魔力自己跑出来的。就算是对自身魔力控制力极强的雷神,也无法完全阻止魔力的流散,可见这种魔力是有多么的不安于室了。

与活跃型魔力相对应的,应该就属战场的辅助们最喜欢的生存型魔力莫属了。这种魔力就显得很安稳了,从来不会自己溜出门去开心的玩耍。而且,它甚至还会自己吸收周边的魔力,缓慢的进行自我回复。有了这种魔力,就如同随时随地的处于冥想状态,对于在战斗中常常被作为优先击杀对象的小辅助们,保持充足的魔力能在战斗时大大提高了自身的生存能力。

还有比较流行的就是狡诈型魔力了,说起这种魔力,马上就令人联想到一个极其讨厌的职业——刺客,几乎所有的刺客都是狡诈型的魔力。说起来,这种魔力似乎就是为了干些见不得人的事而生的。像刺客啦,盗贼啦,还有一些偷鸡摸狗的猎人啦,一个个都是身怀浓厚的狡诈型魔力。这些人都有一个共同点,当然,是除了见不得人跟缺德之外,那就是‘隐匿’。如果跟处于同一水平线的敌人,做光明正大的面对面对决,这些人并不可怕,甚至有的时候会很弱。他们的可怕之处,就是在他们极为高深的隐匿术。他们能够做到,站到你面前,你也看不到他们的程度。之所以能够这么厉害,一大部分功劳就是源自于他们的狡诈型魔力。狡诈型魔力的辨识度极低,如果不是非常灵敏的人根本感觉不到这种魔力的存在,而且它也有点类似于活跃型魔力,对技能效果的加成很高,但是大多只适用于移动类技能,像加速,闪现诸如此类。唯一的缺点就是这种魔力的强度不高,使用者全都学不会高深的魔力技能,正是这点才让其他魔力类型的人暗暗庆幸了一把。

当然不是所有的魔力都是受人欢迎的,也不是有活跃型魔力就是去打架,有生存型魔力就是做辅助的。活跃型魔力的治疗者,生存型魔力的肉盾也都是很流行的。关键是要找到适合自己的,找到自己在战斗时的定位。所以宙斯跟弗洛格才想,早点让孩子们为自己定好方向,选择一条属于自己的路。可是谁想到这个时候宙斯连法则都领悟出来了,而且还是那个‘御’。这明显的已经代表了宙斯的选择了,他也跟他父亲一样,放弃了原雷神一族较为保守的远程法系输出流,而选择了近身肉搏战。一旦选择了这条路,宙斯近段时间要努力的方向就定下了——学习强力的近身斗技,还有将‘御’完美的运用到近身战中。

宙斯方面已经确定了,矮子昨夜给他讲解了一整晚的法则。今天安排他针对他刚领悟的‘御’来做各种的熟悉练习。可是令矮子头疼的是,另外一个难搞的小祖宗还一点头绪还没有。魔力的类型并不是天生就确定的,而是跟人的内心情感是直接挂钩的。比如说宙斯,外表虽然很沉着,冷静,但是其实他是个暴力小孩,极其推崇强大的破坏力,从他早晨直接把弗洛格的画

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