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第十九章艾尔文防线(1 / 2)

远处,群山高耸,连绵不绝,正中间一座几千米高、侧面如平镜一般光滑,占地足足有数十里的石柱,如擎天宝剑般直插云际,顶端被灰色的云朵所盘绕,只能隐约看到一座面目狰狞的战争堡垒虎踞龙盘。

那几十米宽、十米多高的巨大城门,如同一座钢铁的巨嘴,吐出了一条弯曲陡峭、最宽不过十米的削壁阶梯连接起来小道。

小道的边上都是深不可见底的峡谷,可想而知,如果掉从小道上掉下去的话,除非会飞,否则只能落得个粉身碎骨的下场。

此刻,沐浴在金红色的夕阳下的战争堡垒,那种仿佛顶天立地的巨人一般的宏伟博大,俯览四方的豪迈气势,让站在山下的秦天心动不已。

好一种凄美的美,一种悲壮的美,一种宏伟的美。

这就是新手村——艾尔文防线,昔日占据了肥沃关中道的泰拉帝国就是凭借着这一大天险,阻挡住外边虎视眈眈的对手,并最终发展壮大,雄霸了东大陆。

站在艾尔文防线下面一个NPC居民的村落里面,一身新人装扮的秦,天一边观赏着眼前的绝世美景,一边相当得瑟的展示着脚上那一双泛着轻微蓝光的皮鞋。

赛利亚的爱心皮靴(青铜级装备),防御9—12,移动附加4%;这就是拯救了赛利亚小妹妹后,系统特意奖励给某位大侠的。

唉,要是当时有把手枪,直接来一个完整的钉刺射的话,接着再摆一个酷酷的造型,也不至于发生后来的误会事件,颇有些心中不足蛇吞象的某人,心中这样暗想。

不过还好,那位哥们还挺大方,直接掉了一件专属装备,估计是出来的时候,把全部家当带身上了吧。

想到这里,本来有些情绪低落的某为啥on又开始得意洋洋起来。

说道这里,我们就不得不说一下游戏的属性问题。

第一,自然是力量,它决定游戏人物的物理攻击力和身体的负重能力,某些特殊的装备和技能也需要高力量的人才能使用。

当力量强大到一定程度时,在战斗中击断敌人武器和突破铠甲防御的几率会大许多,并有一定几率震退力量弱小的敌人。

体质:决定人物的生命力,防御力和耐力,人物升级时得到的生命力是由人物体质和职业修正所决定的,某些特殊的装备也有体质的要求。

体质高的人在平时恢复耐力也快些,在游戏中也会有更多的时间来学习和工作。当体质达到一定程度时,能够自动恢复生命和法力,其速度由职业及装备确定。

敏捷:决定人物的速度和行走能力,也决定人物的闪避能力,对人物的防御效果也有一定影响。敏捷越高攻击速度和行动速度越快,受到攻击硬直时间的影响越小。同时高敏捷可避免出现要害攻击的几率和防御攻击时的附加抵御效果。

感知:决定人物的有效视野范围和发现敌人的能力,在战斗中决定人物的命中率以及出现致命一击的概率。感知高,对周围环境的了解就越详细,同时也加大普通攻击对敌人产生要害攻击的几率。当感知达到一定程度时,能够进行传中的夜视。

精神:决定人物对法术的抗力和使用法术的效果,精神越高,使用法术的效果越好,升级所增加的MP值也是由精神所决定的;对人物在游戏中的气质等也会有一定程度的影响。

还有在新手期每升一级,就会有一个属性点让你自行分配。在你转职以后,每升一级,系统根据各自的职业特性进行基本属性的增加。

可是,如果你参加了什么牛叉叉的任务,获得额外的属性点,呵呵,这个算你厉害,对吧?

对了,还有最后一句话:至于悟性、幸运值属于隐藏属性,具体运用请玩家在游戏里自行探索。

另外就是装备,一般分为白板,青铜级,黑铁级,白银级,黄金级,以及还没有出现的暗金级等等。

除此之外,还有一类特殊的装备,叫做职业专属装备,不占据装备栏,但是一个玩家最多只能配置装饰类一件,武器类一件而已。

所以,你们现在知道,那枚不不占据首饰位置的专属装是需要多么好的人品吧!对对现在的秦天有多大的作用吧!

只是,看了看周围满脸急匆匆的玩家,秦天决定不再浪费多余的时间,开始按照赛丽亚小姐的吩咐,去找这里的铁匠大师林纳斯。

好在里的不远,顺着玩家的熙熙攘攘的人流,秦天很快就看到了前面一个挂着‘铁’字招牌的铺面。

铁匠林纳斯是个大概三十多岁外表,穿着一身灰色法师袍的高瘦男子,一般来说,他这样的体格和着装一般会让人联想到法师,但事实上这几乎是不可能的。

因为在外边闯荡的那些神秘男法师来历,大家都很清楚,完全都是是不死少年系列,而不是不死大叔、不死老爷爷系列。

再加上,听那些知道一些老人窃窃私语的说他其实是一名剑士,所以真相很明显,他就是一个冒牌的。

至于原因,不明!

问题是,冒牌法师林纳

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