不管自愿还是被动,人人都在等待着那个时间,中午12点。
然而11点50分的时候,福镇东的耳边就响起了系统的声音。
“应召者福镇东,你已经具备成为英雄的资格,提前进入接受试炼可能成为英雄,不提前则需等待战斗结束后申请试炼。请在十秒内做出选择。”
福镇东迅速向众人告别然后选择了试炼。
一转眼,福镇东出现在一个圆形的竞技场内,场内已经有了两个人,紧接着又是两人出现,五个人分布在圆的五个等分点上。
“由双方统一召唤的英雄没有召唤师的协助。而我方若于某战场战前晋升一名英雄,则敌方相应会有召唤师召唤新的英雄并协同作战,可选择两个额外的召唤师技能。”
五人面前各自出现一个投影面板,上面显示了全部召唤师技能。
卫戍部队、幽灵疾步、惩戒、治疗术、清晰术、重生、传送、净化、屏障、引燃、虚弱、洞察、闪现、晋升、战意激增。
“鉴于我方暂时没有召唤师,作为平衡,我方英雄拥有领悟召唤师技能的机会。4分钟内领悟最少两个召唤师技能,这就是第一个试炼。”
福镇东的脑海中蓦然出现15个光点,其中有7个光点明显比其他的光点更亮,而最亮的则有两个光点,系统提示亮度表示此技能与英雄的契合度。
福镇东下意识的选择了最亮的一个光点。
“战意激增”:强化英雄,增加10-78的法术强度(根据英雄等级)并增加35%攻速,持续12秒,冷却时间180秒。
领悟难度十星,瓦罗兰大陆已近十年无人领悟,且竞技中不允许使用,战争开始后限制解除。
确认开始感受?福镇东毫不犹豫的选择了开始。
所有光点消失,一股奇异的气流在体内窜动,福镇东不知道该如何去领悟,他能做的就是集中注意力去观察。
渐渐地,福镇东发现气流在体内流动造成的感觉很熟悉。似乎与自己在现实中用心灵之力强化自身素质的感觉接近,但用心灵之力是瞬间强化就完成了,与气流慢吞吞的样子又不一样。
由此,他尝试使用心灵之力强化自己,却惊奇的发现一股相近的气流出现,也是慢慢的流动着。
难道?这两者没有什么不同?只是这里的空间把感觉放慢了,所以以前瞬息之间的强化过程现在被放慢了?也对,毕竟是让人感受领悟,这么做也是可以理解的。
思绪电转间,两股气流渐渐接近,气流相合之时竟无比融洽。福镇东福至心灵,尝试驱使这合一的新气流,竟然一下成功了。
气流加速运转起来,然后福镇东重新见到其他光点,这意味着他已经成功领悟了“战意激增”。
还有14个,他紧接着选择了最亮的那个。
“晋升”:提升一个士兵为攻城士兵,使他回满生命值,并大幅度强化它的射程、生命值、护甲、法抗,冷却时间180秒。他在击杀单位后获取的能量功勋将共享给英雄。
领悟难度十星,瓦罗兰大陆已近十一年无人领悟,且竞技中不允许使用,战争开始后限制解除。
光点消失,体内有什么在不断流失,前方出现一个虚拟的人体,不断流失的什么,就聚集在这个虚拟人体内。
福镇东试着用比较熟悉的方式来表达这个现象,就像,就像用博爱之力激发友军的斗志一样。
但是没有那么简单,博爱之力用出是金色的光芒,这不断流失的东西却是无色的,而且福镇东感觉到如果不是在这里,那么流失物应该是无形的。
全面提升的话,应该是综合性的,应该包含了很多。那么试试干涉侵蚀吧,集中精神想象着将一个人全面提升。
成功来的很简单,福镇东的意志发出一种波动,接着体内那不断流失的感觉开始加剧。
13个光点重新出现,福镇东有种感觉,只要给他时间,他能领悟所有召唤师技能。他立马继续选了7个较亮的光点中的一个。
“治疗术”:为自己和附近的友军回复95-475生命值(根据英雄等级),冷却时间240秒,领悟难度八星。
这次更快,福镇东的干涉侵蚀之力迅速模拟了治疗术的运转,光点再次出现。
“引燃”:引燃一个目标英雄,5秒内造成70-410的真实伤害(根据英雄等级),并减少英雄的治疗和回复效果,领悟难度七星。
迅速学会,开始下一个。
“卫戍部队”:我方防御塔回复速度和攻击速度得到巨幅提高,持续8秒;敌方防御塔减少80%的攻击力,持续8秒。统治战场地图特有技能,领悟难度三星。
难度最小的反而耽搁了福镇东最多的时间,两幅图,分别是如何动手对己方和敌方防御塔施加影响。他最开始习惯性的使用心灵之力,模拟出效果后却并没有领悟技能。
然后他果断放弃取巧,而是循着图纸,尝试动手操作,略微花了点时间后成功