这几年的积蓄,sy的工资水平什么样子自己多少还有些了解,要说季霏儿每月2000元的工资并不多,恩,做保洁的每月差不多也要1800才有人干。但是奖金提成在工作室里是一大块的收入,小工作室都是这样,老板赚的多一点,分给下面就会多一点,老板没得赚,不管你这个月表现的怎么优秀,做了多少成绩,奖金都不会有。
原本夏沫计算着晚上还要兼职做小时工,也许去麦当劳肯德基站柜台,自己年轻相貌好,这样工作很好找。然后在慢慢的找更赚钱的活,比如说当家教,夏沫会弹钢琴,也许教小孩子弹钢琴会很不粗。赚的也多,但是这样的好事需要慢慢的找。
夏沫倒是没想到季霏儿这里情况会这样好,比自己想的好很多。
“你是牧师?”季霏儿看着夏沫问。
“恩!”
“出生时的基本属性怎么样?”季霏儿继续问,其他书友正在看:。
夏沫想一想才说:“有点贫血,但是属性还是很不错的了!”
夏沫这样一说,季霏儿就知道夏沫是随机选的属性,而不是自定义的48点属性按自己心愿分配的了,于是问:“随机的?”
很多人都是随机选择属性,但这些人大多数并不是职业玩家,而是休闲玩家,因为他们不怕随出来垃圾属性,随机出来垃圾属性就删号等7天嘛!对于休闲玩家来说,晚7天进游戏也没什么损失。但是职业玩家不同了,很多职业玩家都是进游戏之前就有自己的想法,尤其在大工作室里面,让你当t,你就要选战士然后将体质加满,最好精神也要有,魔抗嘛!但是力量也不能太少,太少怎么抢仇恨?让你玩治疗,那么就要高智力高精神,魔法值多,5秒回复魔法值最快,治疗才能续航。所以自定义属性的玩家都会让属性非常的极端,就是玩德鲁伊和骑士职业的玩家,也会在游戏初期就定好自己要走圣骑士路线还是黑暗骑士路线,是防御路线还是治疗路线。
季霏儿听夏沫说有些贫血,属性还不错了。这话分明是针对随机来说的啊!
“是呀,用随机选的。呵呵,我的智力是15点,精神嘛!呼呼,霏儿姐,这个你千万不能告诉别人哦,我精神是24点,应该比精神满值还要高4点。”夏沫也对自己的属性很满意,“咯咯”笑着说出来。
随机出来这样高智力满精神的好属性,还是个牧师职业!牧师本身就是很依靠精神力的,因为将来牧师有个技能叫“专注”,也有人叫《施法专注》,这个被动技能就是直接受到了精神力的影响,专注:避免玩家施法时被打断,增加法术成功几率。(每一点精神力增加1的法术成功率。)
很多职业玩牧师的都会让自己的精神堆满值,而且很多附魔师和魔纹构装师也最需求精神力。最初玩家们的基本属性虽然重要,却不能展现出特殊的优势,越到后来升级越高的时候,基本属性的重要性越能展现出来,因为基本属性中有一个关键的东西,那就是玩家自身等级提升后属性的成长性。
以季霏儿为例子,季霏儿是典型的职业玩家中极限流的玩家,这样玩家在力量、敏捷、体质、智力、精神五种属性中,放弃了4种属性而极限加满一种属性点,比如mt会加满体质,而季霏儿这样风系剑士则是加满了力量20点,剩下28点分别分给了其余四个属性,体质和敏捷又占了一大半,所以季霏儿回蓝能力和魔法值都是少得可怜。还有的风系剑士走敏捷路线的会力量和敏捷一样高,也有剑士会力量和智力一起加点的魔剑士,这也是一个非常走俏的职业,战斗时会武技+瞬发魔法技能,pk时很难缠。只不过极限流的玩家都是针对杀怪爆装,pk并不占优势。但是属性成长却是满值的。
也就是说力量满值是20点,这是可以获得最高成长度的点数,每级增加2点力量,如果基本属性里力量只有5点,那么每升一级则是只能增加0.5的力量。所以等级越高将来与其他人的力量差距越大。
夏沫的精神力则是和萧萧的体质状况类似,精神力满点也是20点,但是随即选基本属性的时候,有可能会触发到本职业的天赋属性,也就是说夏沫白精灵法师自身就是高精神力的种族,当时触发了白精灵族中的银月精灵血脉,自身精神+4。所以成为了罕有的精神力24点。
先期不会看到跟其他牧师有什么不同,但是越到等级越高,将会展现出更强的抗魔能力,而起会抵抗负面魔法,还有就是别人更不容易打断夏沫的法术,精神力也会提高一点点的施法速度,还有5秒回蓝能力。这些都是一个牧师基本该具备的,也是牧师生存的根本。现在夏沫有得天独厚的优势。
季霏儿原本不会知道随即选属性点会有几率得到比满值还要高的点数,但是季霏儿的身边有萧萧啊!萧萧就是个特例中的特例,因为本身兽人体质满值就比其他种族高了5点,25点满值,但是随即选点之后,萧萧触发了半兽人中大地暴熊族体质+5的特点,在出生的时候就30点体质,因为系统有奖励了5点自由属性,萧萧当时也加到了体质上面。(这个奖励自由属性能加到满值的