萧萧上线依然是在铁匠铺中,看着包裹里才熔炼了三分之一的铜矿,才想到包裹居然是满满地,就算买草药也没有地方放置啊,不过2块铜矿才能融成一块铜锭,显然这样就可以节约了一点点的空间。随即,翻翻钱包才发现自己仅仅只有87银,不过还好啦,随着采药职业的增多,市场上出现了大量的普通草药,上午逛市场的时候,萧萧是知道通常一组非战斗状态下可以回血回蓝普通的果子,只需要1银左右。止血草,一叶草,白果这类草药也是烂街的价格。真是没办法,先期所有人都缺钱啊,好容易几个队员凑钱学了一个采集术,那么在野外还不是见到能挖的东西都挖回来啊!缺钱啊,卖商店折扣50%,再加上7%的税金其实一组价值1银的草药最后也就能卖46铜,所以大家还是摆商铺,6-8折卖个玩家,这样能多赚一点点。现在新手村和当初萧萧采药的情况不一样了,因为萧萧那时候采药时,别人还都不会,所以野外普通草药漫山遍野,宁神花,三七草,车轮草这些稀有草药也是经常能挖到。据说稀有草药才是炼药师们可以用得到的草药,在炼药职业训练师那里学到的配方,每种都需要用到稀有草药,谁都知道稀有草药值钱,都囤积起来等着出了新手村卖更高的价钱,市场上的普通草药却是无比的多,。买的也很多,但是依然供应大于了需求。商家为了及时的出货,只能是比别人家便宜。哪怕是便宜1铜,也会招来大量的买家。
说到萧萧满包的铜矿,萧萧现在升到了10级居然有了71点的体质,自己本身的生命值已经突破的800大关,装备负重更是达到了42,体力值也上涨到了90,自己装了满包的铜矿也没有像当初炼药的时候背满包的草药就会走不动了。现在的萧萧终于发现采集职业真的还就得是高体质的玩家,这样无论采药或者采矿都能多背一点。
铁匠山姆给了4张最基本的锻造图纸,铜质手套,铜质头盔,铜质胸甲和铜质护腿。看到铜质胸甲的属性,防御值55点,魔法防御5点,生命值+15,耐久65点。这个比自己身上得荧幕铠甲高了22点防御值,这表示硬木铠甲+上硬木护腿两件装甲的物理防御也刚刚和铜质胸甲的防御持平。唯一缺陷就是魔法防御很低。其余的手套,头盔,护腿等装备也是大大提高了防御力,并且这样子的铜质装备还是商店里买不到的,商店里能买到的紧紧是同一属性的白板装备,如果想要极品装备,这都是需要生活职业玩家制作出来或者是野外怪物身上掉落的。萧萧制作出来的装备也会有很大的随机性,随风飞扬目前是锻造师学徒身份。锻造学徒工的锻造成功率分为制作粗糙品的几率25%,所谓粗糙品质也就是比白板还要第一个档次,它的属性也要比白板装略低一些,属于残次品。制作普通品质装备几率为25%,普通品质装备就和商店里白板装一个样子了。还有30%的几率锻造失败,也就是打成一堆不能在回炉重炼的废铁片。制作成为小极品的几率仅仅有10%,小极品也就是所谓的绿装,这样子的装备往往会比白板装备多出一种额外的属性,有时候也可能是强化一下白板装某一种属性,就拿铜质胸甲举例来说,小极品铜质胸甲就有可能出现防御56,魔法防御5,生命+15,耐久65。如果有2种属性以上的变异或者增加2种属性,装备就是蓝色装备了,蓝色装备才是真正意义上的魔法装备。打造魔法装备几率为5%,打造黄金装备几率为3%,打造暗金装备几率为1%,打造套装几率为1%。
绿色极品装备以上品质的装备,铁匠山姆根本是不卖的。这就让萧萧很兴奋了。如果出现一些小极品的话还是会小赚一点的。毕竟10%的制作几率也是有很大机会的。
萧萧只有多打造几件铜质装备卖出去,把包裹里的铜锭消耗掉才能去买一些采药炼药丸。所以上午那个一直猛拉风箱,不断往焦炭炉里放铜矿的小兽人又开始在铁匠房里叮叮当当的打铁了。
锻造失败……熟练度+1
锻造失败……熟练度+1
锻造失败……熟练度+2
连续打废了7件铜质胸甲,看着满地的废铜片,萧萧终于压不住胸中的愤怒,心说:tnnd,这锻造的成功率也太低了。恨不得拎着新手斧子一斧子将铁匠山姆劈成3段。萧萧经过7件铠甲的打造失败之后,终于抓住一点点的小窍门,稳定的控制锻造的火候,耐心反复的捶打铜锭都能增加一点点成功几率。在锻造第8件铠甲的时候,萧萧终于静下心来,一点点仔细的打磨着铜质胸甲的坯料,煅烧,定型,淬火,冷却到最后,萧萧双手握着一米来长的钳子将铜质胸甲从水槽里夹出来的时候,系统叮当一声提示:恭喜您锻造成功,铜质胸甲,绿色品质,属性未鉴定。
原来打造出来的绿色品质装备竟然是可以辨别品质的,只不过属性未鉴定出来而已。这么锻造出来了一件成功品,让萧萧的兴趣和信心同时大增,然后就义无反顾的开始连续的打造起来。
一个小时之后,萧萧才发现终于把上午融化出来的铁锭消耗一空。换来的是14件成品铜质胸甲,其中有4件残次品被萧萧半价带税丢入商店后