好?大木老师,你真是一次游戏都没玩过?”
“也可能不止第一次,或许前几次的诡异事件都算是主神一开局就免费赠送他们的‘吓人手段’,可能有很多种,而他们只挑了其中几种。”夏雪灵补充道。
“是的,都还记得一开局就出现的那个脸上涂满面粉,抱着萨摩琵琶的歌姬吗?”
“哦,想起来了,当时弹的那个破曲子吓我一跳呢!”
“再回想一下,她是不是就只是昙花一现?之后再也没有造成新的恐慌?”
“没错,之后再也没出现了。看样子是被攻击方唾弃了。”大木点了点头。
“no!不是被唾弃了!而是便宜没好货!”小胖达一口否决,“毕竟是免费送的‘恐怖事件’,当然不会有太长的持续事件和后续的恐怖威胁。”
“等一下。”任杏始终比其他人慢半拍,关注的点也不一样,“你能不能先说一下,那些所谓的‘兑换’大概是怎么兑换的?就跟我们在逗留空间兑换那些血统装备的兑换面板一样么?”
“这个细节不用太在意,你待会儿在推理链接里随便说一种都行,这个对你真相契合度的影响误差不会超过0.1%。你可以告诉主神对方用的是一个遥控器、也可以是在DVD影片库的触屏菜单上点触,也可以是立体投影兑换面板,随你怎么说,这都不是重点。重点在于——他们一共兑换了哪些?”
夏雪灵一脸认真道:“没错,重点在于选择了那些攻击套路,为什么要用那些套路,那些攻击套路的实现条件是什么?我觉得这些都是很严谨的。”
“说得好,也不用麻烦你们动脑筋了,我已经大致盘点过了,他们想要兑换那些攻击手段是需要遵循一定规则的。
1.不同的恐怖片攻击也分等级,越吓人的或是越具备灾难性的,其兑换消耗越高。
2.不管他们每次想兑换哪种攻击,要先确保当前从防守方这里收集的‘个人恐慌值’足够用。如果不够,就老老实实兑换便宜点的。
3.触发环境。不管哪种经典恐怖片里的剧情,必须要有符合剧情的大环境。《鬼来电》你必须要有手机在现场,《贞子》你必须要有电视机、《电锯惊魂》你必须要有困住玩家的密室、《粉红色的高跟鞋》你必须要先有鞋……《生化危机》你必须要有密集的人群和合理的病毒传播途径……说白了,主世界还是东京,想要做手脚火上浇油,首先要有合适的对象。”
“原来如此,按你的逻辑,前期我们这些人被逼出个人恐慌值的特别少,所以进攻方前期应该使不出那些高强度的恐怖片攻击?”
“没错,所以前期都是一些小打小闹型的。像那个长得超级丑的歌姬、还有叶寒遭遇的贞子、还有从柜子里爬出来的《咒怨》小男孩,以及噱头弄得很大,其实也就吓吓人的《鬼来电》,这些都算是小打小闹。”
“别,讲道理的话,《贞子》绝对不是小打小闹,要不是你们的寒队有《反派Boss召唤术》,这个贞子还真不好处理,至少要缠着我们很长一段时间。”
小胖达突然打断,有些庆幸地笑道:“没错,这就对了。《鬼来电》在前、《咒怨》在后,这时候美罗蒂、华纳、我,我们三个已经被逼出不少恐慌值了,理论上下一波恐怖片的攻击会来一次够劲儿的!可惜……算他们倒霉,下一个目标选中了我们的寒队,花大价钱请出的贞子被叶寒的正宗贞子爆出十万条街!这导致他们之后相当长一段时间没有再闹出新的动静,直到我们所有人进入了高岛屋。
由此我可以引申推理:即便我们在一段时间内没有被吓出恐慌值,他们也有缓慢地‘兑换点’增长,就类似于你们的血统值在血统关闭时缓慢回升一样。
对了,如果有人死亡,只要不是在推理链接里自杀,估计他们拿到的‘恐怖片兑换点’会更高,这就解释了我们一群人接连被吓出恐慌值之后,一波未平,另一波大风浪又来了,没错,我指的就是这场堪称毁天灭地的《生化危机》大爆发。这场《生化危机》黑雨,估计是他们攒了好半天的‘恐吓点’一口气放出来的大戏码!
呵,如果是有人恐慌值破千而被活活吓死,那他们拿到的兑换点奖励估计也很高!”