效果,虽说这本是为了平衡玩家的整体实力,却让你失去了领先的优势,不在出乎系统编排下的玩家发展,试想,你用来回复实力的空挡,已经是足以让不少玩家赶超,逆水行舟,不进则退,真正战败的原因想必就在此间,如果你放任不管,继续去触发各种未知的所在,或许不会落入现在这个境地。”纪娱看的真切,安洋现在已经和普通玩家无疑,不能在单个或者多数游戏布局中脱颖而现,轮回将至纳入基本归类是无可厚非,得到多少就必定失去多少,没必要有任何优待。
游戏本身就以新奇来拓宽玩家的兴趣,时间差异是其优势,但不能缺乏娱乐性质,战斗是目前最为强势的所在,寻常游戏都不免俗套其中,多少玩家提升都需要拼尽全力的寻找开荒新途。
安洋还是在新的领域进发,但仔细思考纪娱的话,她却发现这些所谓的地域,只是针对现下玩家来说,她的实力锐减,等级达到的标准是以转世计算,反倒等同于在低等环境战斗。
越级打怪,可以扩增装备和奖励的变故,反之则会降低,一个远超敌对怪物的玩家基本是无法获得任何的,北疆唐门,设定的不过是百级的最终领域,以安洋完整实力,甚至可以独战最强boss,还能得到些许,主要是靠组队,他人以人数占优是为了增强实力,但是以系统判定,安洋组在其中反倒是变相降低整体评估。
她一直是在低端进程中发展,难怪鲜少会出现任何改变其整体实力的东西,新地域拓宽,虽说奖励丰厚,却未达到想象中的程度,打从更新以来,安洋不进反退,反倒是让她实力倒退。
纪娱的判断应该没错,她自身的提升应该也是在某个领域领先,迫使游戏给予嘉奖,至少从眼前来看,安洋回味着种种,的确氤氲着某种倒退和忽视,智能控制下完全是靠基本判定,而且隐隐之中似乎是给了她机会。
看似解毒的方向没错,唐门神农尺,北疆五色菇,甚至连主线涉及都会逐步降低毒性,但放在局外来看,未免太过凑巧,游戏无权压制玩家,只能变相更改其效尤,剧毒的毒性提升,解毒的方法确实应对着安洋的各种前行,不管她做任何,其实都会遭遇削弱毒性的可能。
哪怕最基本的打怪,不是也会获得一定量的技能缓解,她根本就无需执着其中,轮回并非夺走她的幸运,是她自己选择了不在意,之前她能达到的水准足以匹敌全力的圣兽,轮回对她的判定就是在这种程度之上,组队反倒是会有所影响。
神农尺已经是一个预兆,它的完善应该是在大半玩家转世之后才能达到的程度,例如同级别的干将莫邪足以匹敌转世玩家一般,唯一真正意义上出现的炎清玉就是在圣兽手中,安洋却从未考虑过。
北疆一行,几乎无所斩获,安洋现在却是少有想明,玄武已经是告诉她主线的变故,外界地域很可能开放的守护,这些都是玩家多数达到某种程度后衍生的所在,她一直有机会站在系统推动的前言,完全是她是太在意解毒。
只奖励属性,多项挑战毫无意义,就连出现的神兵装备,也是不符合她的所需,但安洋的实力评定,是在组队最高,其他人拉低水准,本该优先考虑她,为何迟迟不出任何归属她的装备,就算是任务也不曾出现。(未完待续)