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第六章 赏金(2 / 2)

是现在大部分城区都已经变成了废墟。

“啊啊啊,该死,早知道就不去‘炼狱界’逛了。才半个月没登陆这个号,没想到萨隆星的格局就变化了。”李甲打了一个哈欠喃喃道。一想起那个变态的地方,他身上的酸涩情不自禁增加了几分,脑袋反而更清醒了。

暴甲系统的庞大超出了很多人的想象,除了完全虚拟联邦所有的行政区,在联邦之外还有很多未开垦的星球和星系。而且还有很多神秘的区域,但是这些区域不是谁都可以进去的。李甲如果不是三年前在外域星系刷怪暴装备的时候暴到一张神秘卷轴,他也不知道“炼狱界”存在。

值得一提的是,暴甲系统中的玩家可以与真实世界一样建城,也可以刷怪,挖矿,冶炼,制造等,甚至可以改装设计自己的机甲和各种武器装备,还可以组建虚拟的商业集团,军团乃至国家,成立星际舰队征战其他星系星球,但成立星际舰队的初始条件是完全拥有一颗资源星。与联邦行政区相比,其他星系的资源才是最丰富的,同时也是最危险的。对于普通玩家而言,去那种地方简直就是去烧钱。每损毁一台机甲就会丢失数千,数万甚至数十万的星元,而系统只会免费赠送一台黑铁系列的原型机。想想就会让人吐血。

不过暴甲系统中也有很多赚钱的途径,雇佣军只是其中一种,刷怪暴装备赚钱才是最常见的。在暴甲系统中还有很多赚钱的行业和职业,比如商人,职业经理人,各种经纪人,矿工,机甲改装师和修理工等。凡是现实世界中存在的虚拟世界都几乎存在,包括机甲设计师也是最吃香的行业。但如果认为设计师只是将几个零件组装成一台机甲那就大错特错了,那是改装师干的,而且其中涉及很专业性的学问。机甲设计师是设计一款全新的机甲,也有人只是设计机甲的一部分组件。很多现实中专业的设计师常在暴甲系统中模拟自己设计的机甲性能。除了机甲,武器也是最重要的组成部分。这些东西都可以从公共城获得,玩家也可以学习相应的理论技术。

暴甲系统之所以强大就在于它对真实世界的帮助,否则也不会有那么多职业人士和专业人士进入其中不可自拔,也不会成为联邦最火爆的游戏。有的玩家从丫丫学语到死亡,人生一半甚至超过一半的时间都是泡在虚拟世界。李甲从两岁接触暴甲,六岁就使用模拟驾驶舱操控机甲就可见一斑了。暴甲系统中的很多玩家,即便是从来没有接触过真实机甲的,只要是使用过模拟舱的玩家都能很快上手一台真实的机甲。

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