的一个变动,上千万的一个基数相加,那可就非常恐怖了,何况,很多时候哪怕攻击力多一点,生命值多一点都可能是取胜的关键。
士气不仅仅只是对玩家有作用,对NPC的作用更大,直接就是按照士气升降的百分比来做的提升,这让无数玩家都想成为NPC了,10%的属性增加,那就惊天了。
变异索亚的死亡,也是宣布我们西路军取得了胜利。更可喜的是,其他两路大军也是均获得了胜利。
尼尔亲自领导的中路大军,因为事先便得知埋伏,将计就计的将白云阵营的进队进行了反包围,黄雀在后,就是这样,一位灵级BOSS的将领死在了天空之刃下。
而最后一路,最为平淡,也是最成功的,所谓的不战而屈人之兵,后来从淮枫那里得知,他们所面对那一路的白云阵营军队的统帅,竟然和寒风将军是生死之间,一番劝说,竟然是将整个军队都收编了,至于玩家,几乎是被屠杀,毕竟临阵倒戈,又有谁能够想到。
这么一来,我们秋枫阵营的士气直接增长了30%,而白云阵营已经是跌落至了70%,如此一来,获胜的希望极为之大。