是巨大的,前方就是敌人,区区一百米,他几乎能从这个角度,看到对方那些玩家角色,知道他们的恐惧和兴奋。
这是非常可怕的,人很难在面对面的情况下,直接杀掉另外一个人,除非经过几场实战,这就是为何老兵更有韧性,他们感情更淡漠,能将战争中的生死忘记,而勇敢面对战场上的一切。
好在这毕竟是游戏,虽然横队推进时,并不完善,经常有人看到那些前排的士兵在没有受到任何攻击情况下,突然退出队列,这些明显就是那些坚持不下来的玩家,他们只有二十几个,这种游戏毕竟不会真得死人,所以那些退出阵列的玩家,虽然遭到了军法处置,但却毫不在意。
这点在后面观察的凌辰敏锐地发现了这一点,但现在还到调整的时候,还是变革雇佣的制度。
横队继续推进,一百米,九十米,八十,七十,六十,对面的玩家横队,一直在忍耐着,没有开出一枪来。
到了五十米的时候,久违的号令声终于在蓝色阵营中响起。
“第一横队举枪,”
“瞄准”
“fire”随着一声号令,宽大的正面,由2000支火枪组成的第一横队开火射击,2000支火枪几乎同时响起,第一横队射击完毕后,就迅速站到最后一行,开始装填。
“第二横队举枪”
“瞄准”
“fire!”
只听得炒豆一般的响声响起,正在逼近蓝方阵营的红方横队中,第一横队顿时出现了大量缺口,第二横队的人立刻补上,随后是第三横队补上第二横队的。
花了近千块雇佣的玩家士兵,这个时候还没有发挥任何有效价值,就有超过600人被枪毙,或死或伤,退出了战斗序列,这一下就是白白扔掉了几十万块,那些旁观的玩家看到这一幕,不禁咋舌。
不过真实历史上的17世纪火枪兵,却是廉价的代名词,火枪之所以代替弓箭,在最初并不是因为性能好,而是因为火枪兵培养容易,火枪装备制造简单,从六七十岁的老人,到十几岁的孩子,都能在稍加训练后使用火枪,火枪一天就能在手工作坊造上一支,而弓箭手射击速度和射程都超过这个时候的火枪,但一个弓箭手需要几年工夫训练,而一把合格的弓,造出来也需要几年。