(感谢傲视看官支持,接下来肥皂要怎么倒霉呢。Du00.coM。。思考中)
2228h,day5
选定了制造中式短剑后,提示放入材料的制造界面跳了出来。根据配方显示,我需要放入作为剑身主体的材料。意念一动,手中把玩的利指瞬间消失,接着就出现在了制造界面中。放入剑身材料后,剑柄材料的提示随之跳了出来。啊咧,这个。。。好像没有准备呢。。。想了想,我从戒指里捞出大背包,翻了半天后,从里面找出了1个不锈钢的锅。拿着锅看了看,系统给的信息显示还不错,钢材和聚酯塑胶的柄品质在技能的提纯和改造后将会提升至武器级别,所以这个锅可以当做原料丢进去。于是锅也被扔了进去。刚刚准备合成,我突然发现界面上还有1个按钮,研究了一下,我发现这是另外一种制造方式,如果用这种制造方式,所有的材料将会混合起来,然后根据需求重新混合。这样的做法有利有弊,好处是能够最大程度地利用材料,制造出最佳的比例;坏处则是可能破坏原料的构成方式,从而导致成品质量的降低。算了还是别用这个,毕竟舔爷利指的数量太少,以后制造其他金属武器的时候倒是可以试试。
确认制造后,制造页面中间出现了1个明亮的漩涡,利指和铁锅被吸了进去。漩涡继续旋转,发出夺目的光芒。我看了看桑德曼,闭着眼睛的他显然没有察觉到光芒,看来这个光芒只会出现界面中,不会被其他人看到。我舒了口气,这样就没那么打眼了。10秒后,漩涡逐渐消失,一阵金色的光芒后,1柄古中国青铜剑样式的武器出现在制造界面中。心念一动,这柄武器就到了我的手中。这柄由舔爷利指打造的武器长约60厘米,和单纯的利指长度接近。骨质的剑身占据了整把武器超过3/5的长度,仔细看看,可能是经过了精炼,原来60厘米左右的利指现在的长度大概只有50左右,而不锈钢的剑柄像格子空间中的大剑一样,为骨质剑身提供了更多的长度。宽约5厘米的剑身在聚酯塑胶的剑柄处陡然收缩,黑色的聚酯塑胶包裹了剑身末端和手持的部分。剑柄与剑身的交界处,以及手柄上刻画着古典的纹路,而整个米白色的剑身上闪耀着银色的金属光芒,那是剑身上的祥云纹路发出来的。锋利的骨质与金属混合的剑刃给人的感觉是没有什么他切不开的,从顶端到末尾的美妙曲线让人爱不释手(具体请百度越王勾践剑,我觉得外国的那些冷兵器和这个比起来都弱爆了)。
外形已经够让人兴奋了,而系统给出的信息更加让人兴奋。
名称:利指短剑
类型:冷兵器---剑类武器分支
攻击力:非常高
攻击速度:快(视使用者力量和敏捷而定)
续战能力:非常高(试使用者体质而定)
长度:610毫米
重量:400克
耐久度:200%
锋利度:200%(不可使用磨刀石恢复锋利度,可通过技能修复)
描述:由舔食者(改)锋利无匹,坚不可摧的利指制造而来,锋利、坚固的同时还足够轻便。普通的防御在它的面前跟白纸没有什么区别,但使用起来需要一定的技巧。
我勒个去。。。系统出品果然凶残。。。我极其满意地欣赏着这集杀人凶器和艺术品于一身的宝贝,心里别提多么舒坦了。扭头看看桑德曼,丫已经屁是屁鼾是鼾地睡着了,噗嗤一笑,我站起身,走到因为资料架被搬开而空出的地儿,轻轻地挥舞起利指短剑,半骨质半金属的武器握在手中感觉很好,轻巧的重量倒是有点不大适应。模仿着记忆中大侠剑客们的招式舞动了几下后,我把剑尖对准桌子,慢慢地捅了过去。和意想之中一样,锋利的短剑毫不费力且悄无声息刺穿了大约30毫米厚的实木桌面,整个过程我没有感觉到任何的阻力。牛,太牛了,我几乎乐的想手舞足蹈了。轻轻拔出短剑,我欣赏起剑身上美丽的祥云花纹,原来这些花纹还能起到血槽的作用啊,真是智能的制造技能呢。。。越王勾践剑的原品的花纹可没这个作用。
2244h,day5
把玩了好一会短剑后,我把短剑收进了格子空间。桑德曼已经睡得口水直流了,看着这货流口水的睡相,我真的有点觉得这货和cod8里英雄一般的桑德曼似乎不是一个人。收回目光,我拿出手机开始看存在里面的《喜羊羊与灰太狼》。别笑,看这个有什么好丢人的,去去去。
0155h,day6
借助动画片和打盹的交替,时间很快就来到了第六天的凌晨。看了看表,我轻轻地拍了拍桑德曼,把他从酣睡中唤醒。不知道为什么完全睡的没有警惕性的桑德曼动了动眼皮,然后轻轻地摇了摇脑袋醒了过来:“哈。。。欠。。。到我。。。值夜了?”我点点头,桑德曼从睡袋里钻出来,摇摇晃晃地试图让自己清醒过来。“你还真能睡啊。。。这可不是在安全区域。。。就你这睡功怎么进的三角洲?”桑德曼摇摇脑袋,想了一会