的设计师设计思路,暗月一开始为贫汝萝莉形象,随着升级而逐步成长为大匈御姐。
所以有玩家戏称,暗月这角色,就是在为匈部而战斗!
因为是比赛,所以他们的角色都是几近全新,装备之类也都是一个级别。
所以这暗月看起来匈部可真够平,就跟嘟嘟侠本人一样……
我爱萌妹丧尽天良,一个大老爷们,居然也选的女性角色,职业鬼语者,看起来阴冷魅惑,身上布料少得惊人,可偏偏无论怎么跳跃都不会走咣,看得真叫一个郁闷。
她的武器和死神镰刀颇为相似,名叫勾魄,时刻闪耀幽蓝色光泽。
一进入战斗模式,嘟嘟侠一脸严肃,手跟抽风似的,飞快在键盘上东戳戳,西戳戳。
她不是用鼠标切换视角,而是摇杆。
她的小手用力握住摇杆,又转又扯,好像要把它生生扭断——
这画面,有些邪恶呢!
随着她的控制,暗月一个跳跃,避开怪物的夹攻,绕到一怪物背后,短刃一挑,怪物脑酱就从后脑勺迸射而出。
它一声不甘怒吼,庞大身躯倒下去。体内某种能量被暗月的短刃吸纳进去,闪耀的光华很漂亮。
暗月身上也冒出光华,看起来气势强大。
我爱萌妹一个跳跃,在空中停顿一秒,接着刷的一下,带着残影瞬移到怪物后面,镰刀一勾怪物脖子,绞杀后,也吸收了某种能量。
然后两个角色就在怪物乱抓间,轰然对撞,进攻、格挡、躲闪……
暗月角色的每一个动作,转向、走位、闪避、出招,等等等等,嘟嘟侠都必须施展相对的指令。
只要有一个指令没输入及时,暗月行云流水的动作就会立刻停顿,露出破绽。
这款游戏之所以难,就难在这点。每个动作都需要指令,而不是像有些游戏那样,只要按一个按键甚至点一下鼠标,角色就会自动施展华丽大招,一点挑战性都没有。
相比之下,我爱萌妹的操作方式就简单多了。他的手在屏幕前划来划去,操纵武器进攻格挡就成。走位、躲闪、改变视角,都靠大脑控制。
虽然看起来我爱萌妹这玩家要轻松许多,但实际上他却很是艰难。
因为他必须保证自己刺出的每一下,都能命中对方。而不像嘟嘟侠那样,只要指令输入正确及时,再以摇杆锁定,就能准确击打到她需要的位置,不会有丝毫偏移。
不过在躲闪上,我爱萌妹就轻松多了,念头一转,鬼语者就刷刷刷,躲闪开来。不用像嘟嘟侠那样,还要输入指令浪费时间。
只是如果没习惯的玩家,很可能会出现念头一动,角色却到处乱跳的情况。
必须得集中注意力才行。
也许是我爱萌妹对感应式操作模式还不够熟练,最后嘟嘟侠硬是将他打败,手都酸死了。
“欧也,万岁!”
“嘟嘟侠威武!”
诛杀兵团的粉丝们顿时欢呼。
陈秋华也扯嗓子大吼:“嘟嘟侠,好样的,我爱你!”
搞得一旁秦思迁非常无语,对他说道:“拜托,你好像是押的铁血兵团赢。”
“是吗?”陈秋华一愣,然后再次大吼:“卧槽,我爱萌妹,你怎么打的啊,太没用了,吗拉个擦擦啊!我可是赌你赢啊!”
“……”