第一次玩初级标准局,秋子就拿到了一手好牌——骑兵和弓兵,骑兵是学员们的最爱,俗称叫‘大王’,而狼骑兵则被叫做‘小王’。
初学者可能会觉得奇怪,不是有很多兵种都克制骑兵吗?为啥老学员却都喜爱骑兵呢?
其实道理很简单,枪兵确实能克制骑兵,但关键是枪兵得能追的上骑兵才行。
况且即便能追上骑兵进行战斗,由于骑兵的速度快,灵活操作骑兵,很容易形成背击、侧击或夹击的效果,事实上通常的判断是:相同数量的骑兵和枪兵对战胜负各半。
弓兵也是受到学员们喜爱的兵种,弓兵能远距离打击敌人,尤其是在友军保护下或占有地利优势时,更是非常难以对付。
看到抽签得到的这两个兵种,秋子心里非常高兴,第一次玩初级标准局,就有了一个好彩头!
沙盘地形是艾明联邦中原地区的地貌,以平原为主,零星散布着小山、湖泊、河流和树林,。
秋子派出了五个骑兵小队去前方侦察,弓兵组成一个方阵向前推进,剩下的五个小队骑兵在方阵外警戒护卫。
“给敌人一把大斧头吧!”秋子象所有军校学员一样向上天祈祷着。
就象骑兵的绰号是‘大王’一样,学员们给斧兵起的外号就是‘大斧头’。
每一盘初级标准局的兵棋开始前,如果说祈祷老天爷让自已抽到大小王是最美好的祝愿,那么祈祷给对手来一把大斧头就是最恶毒的诅咒。
斧兵又称为斧盾兵,以大斧巨盾重铠为最显著的标志。
这个兵种在每个国家配置的数量都不多,当然数量不多并不是因为造价高昂——养一个斧兵并不比养一个骑兵更费钱,最主要的原因是兵源问题,穿上重铠后,右手持大斧左手拿巨盾还能走几步的壮汉,在各国都不太好找。
这个兵种的防守能力超强,几乎没有能克制他们的兵种。
不过若是想让他们去为国家开疆拓土,天可怜见——如果他们能在有生之年走到边境线。
敌国只需在他们行军的路上,在他们前面十米处,挖一条半米宽半米深的小沟,就足以抵挡这些侵略者了——不用担心人身安全问题,以斧兵的行军速度,你挖完坑后再逃走时间足够。
斧兵是很好的守护者,可以配置到很多重要场所,比如皇宫、总统府、粮仓、军械库等。
如果你在守城时恰好手下有一个大队的斧头兵,那恭喜你有福了,至少有相当长的一段的城墙你完全不用担心,身高两米以上膀大腰圆的斧兵壮汉,对付那些一个一个跳上城墙的敌兵不晓得有多轻松。
但在这个初级标准局中,斧兵就是垃圾的代名词,如果抽到了斧兵,不论另外一个兵种是什么,你最好的命运就是追求一个平局。
斧头兵的行军极慢并且视野极近,除非敌人主动来攻击,否则在战场上就只有观看其它兵种表演的份。
秋子的运气不错,侦察兵很快就现了敌人的枪兵侦察小队,这是一个好消息,枪兵当侦察兵可以确定敌人没有骑兵。
“来吧远方的朋友,停下脚步咱们喝一杯!”对方的枪兵侦察小队热烈的邀请。
秋子的骑兵侦察小队谢绝了好意,继续向前侦察,很快骑兵小队遭到对方两个枪兵小队的阻击。
秋子计算了一下两个枪兵小队的位置,发现如果抓紧时间的话,在枪兵小队赶到前恰好可以从树林旁边掠过。
秋子果断的命令侦察小队沿着计算好的路线飞驰,对方的枪兵小队也开始横向移动,想赶在骑兵小队闯过去之前将其拦住。
秋子的计算无误,在这只枪兵小队的攻击范围外,骑兵小队惊险掠过,不过来不及高兴,刚闯过去的骑兵小队,遭到了埋伏在树林里的一只枪兵小队的袭击。
没有逃脱的可能了,刚错过的枪兵小队也很快赶到,两只枪兵小队的夹击下,仅仅两个回合这只骑兵侦察小队就全军覆灭。
这个情况不出秋子的预料,骑兵侦察小队就算没有遇到伏击,十有**也不可能活着回来,毕竟是深入到了敌军后方,不管那一丝缝隙是敌人没算到还是故意留下的,秋子都会毫不犹豫的下令部队前进。
慈不掌兵义不掌财,冷血是一个将领最重要的品质,不舍得侦察小队冒险,就会增加主力部队的风险。
一报还一报,三个回合后,敌军冒进的一个枪兵侦察小队受到了秋子的攻击,三个骑兵小队一个背袭,两个侧袭,同样在两个回合之内,全歼了敌人这个枪兵小队。
漂亮的伏击战!精确的算路让对手变得谨慎,枪兵侦察小队开始两个一组互相协防,并且尽量选择走山地和树林,以免再次受到骑兵的合围。
不过骑兵被称为‘大王’是有道理的,除了速度以外,正面七格的视野远超其它任何兵种,侦察兵终于看到了对手的第二兵种——刀兵。
没有悬念了,只要把对骑兵威胁最大的枪兵歼灭,此局必胜无疑。
秋子调回一只侦察小队,留下三