什么也没发生。
装好了火枪后,他也没有心思去装那更加复杂的4D投放设备了,赶紧又按照说明,在电脑上增加了接受传感信号的外设,然后才上了游戏,然后选择了真实战争系列,接受了一个游戏人物的雇佣任务,就抗着那支火枪开始了训练。
要不怎么说,有真家伙的感觉就是不一样,抛弃繁琐的鼠标和键盘操作,他在房间里,一边抗着火枪,一边来回走着正步。
屏幕上显示着的游戏角色,也正在和他一样,做出一个个动作。
凌辰让那些厂家们设计的这种火枪体感设备,表面上看是靠感应玩家多种动作,来实现玩家在现实中,与游戏角色进行动作交互。但其中大有奥妙,用传感器捕获玩家动作,然后反映到游戏中的人物角色中去,这种和市面上其他体感设备类似的原理,不过是个掩饰罢了。
但实际上他采取的手段,是在这每把火枪上内置摄像头,这摄像头能捕获玩家周围360度的图像,通过无线信号传递到玩家个人电脑,然后由本地游戏系统先进行画面的简化,只抽取出玩家图像中的骨架动作,最后上传到服务器,由那台强大的服务器进行图像识别处理,这是远超出现在所有体感设备的地方,这能做到近乎完全再现玩家的所有动作,而不仅仅是只对特定的几个动作才有反映。
所以刘成试验的各种动作,才能真实再现,而不是局限在几种动作。只不过这个是商业机密,凌辰只是让那些游戏设备厂家做上摄像头,以及用无线将图像传送到电脑的功能,更多的东西,就没有告诉他们。
这其中的原理,刘成当然不清楚,也没有兴趣去了解,他只知道,这东西买得太值了。几乎是实时响应,只要他在现实中,做出了任何一个动作,他游戏中的人物就同步反映出来,甚至他随手将火枪抛到半空的动作,都会反映到游戏中去,游戏角色也会出现抛火枪的画面,而且角度和高度,都符合现实的比例。
这游戏肯定要火了,当刘成看到这一幕时,就立刻明白了这游戏肯定要成为一款极为受人的游戏了,别得不说,那真实格斗,就近在眼前了。他知道,自己下一步就是找些刺刀搏击的书来看看了。